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NeverWinter Nights: Kingmaker > PC > 1 info :

NeverWinter Nights: Kingmaker


pc Compilation de modules

A proprement parler, NeverWinter Nights: Kingmaker n'est pas un jeu : c'est une compilation de 3 modules diffusés sur le web 2002 à 2005 par Bioware pour alimenter NeverWinter Nights en contenu.

Le premier, Shadowguard, est sorti en 2002. Il prend place en Abaron, territoire spécialement créé pour l'extension, et on y joue le fils d'un dirigeant de cité amené à intégrer la Shadowguard, organisation secrète protégeant l'empire Sarakhan ainsi que son empereur, Rakha. Et ça tombe bien car un mystérieux sorcier du nom de Crimson Prophet a pour intention de détruire l'empire.

Le second, Witch's Wake, est joint à Shadowguard. On y joue un personnage amnésique, qui se réveille sur un champ de bataille et croise la route d'un prince mourant, qui lui transmet un message : Elle est morte. Message à transmettre d'urgence au roi du pays. Le personnage rencontre aussi Night Hag, une sorcière qui l'aidera à découvrir son passé et qui lui offre la possibilité de visiter le monde des morts. Le joueur devra donc jouer entre monde des vivants et monde des morts pour découvrir qui il est, comment il est arrivé ici et qu'elle était sa mission. A noter que Witch's Wake se conclue avec un cliffhanger qui n'aura jamais de conclusion, la suite Witch's Wake II: The Witch Hunters a été annulée en cours de route.

Le premier, Kingmaker, est sorti en 2004. On y joue un seigneur en devenir, qui doit jouer de son épée et de ses talents en politique pour convaincre 4 des 9 guildes composant le Refuge de Cyan, afin d'en devenir le dirigeant.

A noter que pour jouer à cette compilation, il faut posséder NeverWinter Nights: Hordes of the Underdark. Ou acquérir une des nombreuses compilations NeverWinter Nights.

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