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142 commentaires
Final Fantasy VII Remake Intergrade: Episode INTERmission ps5
Shinji

le 10/03/2024
6
L'histoire du DLC se centre autour de Yuffie et de son acolyte Sonon qui vont essayer de voler la matéria ultime.

Alors niveau histoire et environnement c'est assez léger car même si ça permet d'en apprendre un peu plus sur le Wutai, le fait que ça se passe en parallèle et apporte 2-3 clins d'oeils à l'histoire originale ne suffiront pas à masquer le peu de profondeur du DLC.

De même les environnements sont réutilisés sans trop de variations donc si on les fait à la suite comme moi, ça fait vraiment réchauffé...

Niveau gameplay, il y a une petite nouveauté avec le principe de synchronisation entre les 2 personnages pour booster la jauge de choc mais rien de fou fou.

Alors il y a le mini jeu de Fort Condor qui est sympa mais bon vu que rien n'est repris dans FF7 Rebirth ça force pas à maxer le jeu.

Et c'est bien là le problème que ça soit ce DLC ou le FF7 Remake rien nous pousse à tout faire car on sait que dans Rebirth rien ne sera repris à part 2 matérias d'invocation.
Final Fantasy XII play2
Shinji

le 06/12/2009
6
Ce jeu est très particulier, le scénario captivant au début perd de son intérêt ensuite, les invocations ne servent à rien, le héros a une tête à claque...Et pourtant on peut plus se passer de ce jeu.

On prend un plaisir à particulier les différents environnements, à s'écarter du scénario pour réaliser les nombreuses quêtes annexes et profiter de cette sensation de liberté.

Bref un très bon FF pour ma part même si pour le scénario on préfera le 10 pour la génération PS2
Final Fantasy XIII xb360
Shinji

le 11/04/2010
5
Plaisant à jouer, il en restera pas un grand jeu pour moi, un FF moyen, joli bien réalisé mais avec un scénario WTF vers la fin et un manque de profondeur je trouve dans l'univers au final (pas de sensation de vivre dans un monde cohérent).

Le système de combat est sympa mais mon dieu pourquoi on se tappe une animation à chaque changement de stratégie.
Final Fantasy XIII-2 xb360
Shinji

le 18/04/2012
6

Que dire avec cette fin WTF oO, alors peut être est-ce du au fait que j'ai eu peu de fragments??

En tout cas le jeu m'a laissé un sentiment mitigé : d'un côté j'étais content de retrouver cet univers, ce système de combat, de l'autre j'étais frustré par le nombre de personnages réduits.

Par contre, j'ai pas réussi à me passionner à la chasse aux monstres, je sais pas pourquoi mais ceux que j'ai eu me suffisait et j'ai même pas chercher à maxer leurs compétences.

Par contre j'en ai bavé contre le boss final avec 45mn de combat intense, ça m'a bien plus (bon faut savoir que j'ai speedé le jeu donc forcément le boss final pour vous a du être une rigolade mais pour moi j'ai lutté, en plus j'ai compris qu'au bout de 30mn que les super potions soignaient toutes les lésions!!!)

Bref je dirai 3/5 car le jeu est beau et entraînant mais il m'a pas fait vibrer comme l'aurait fait les FF jusqu'au 12.


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn pc
Shinji

le 11/02/2021
7
1ere épopée fait à 3 avec Alban notamment. Plutôt bien fait, la quête de l'épopée est hélas criblé d'aller retour incessant.
Final Fantasy XV play4
Shinji

le 20/01/2017
6_5
Quel gachis que ce jeu, car si pour moi l'open world n'est pas ma tasse de thé, FFXV réussit vraiment certaines choses. A commencer par la bromance entre nos 4 compères, oui ça marche on s'attache à ce quator, aux blagues pourraves de Prompto, aux vannes de Gladio et au côté pince sans rire d'Ignis. Oui les musiques du jeu sont très envoutantes et les graphismes sans déchirer sa race sont au final honnête.

Mais voilà quand on joue à Final Fantasy on veut de l'épique, et on a de l'épique pendant les 2/3 du jeu puis ça part en live, tout est foutu à la poubelle pour finir en duel pourrave avec le méchant du jeu qui a un comportement débile tout au long du jeu vis à vis de nos héros.

Et c'est dommage car quand on lit les petits rapports à droite et à gauche on sent que l'histoire a été travaillée, qu'il y avait quelque chose derrière. Mais l'histoire a été finie à la tronçonneuse, un peu comme les caméras qui ont été finies à la pisse et le gameplay de combat qui a du être désigné sous coke tellement il est peu passionnant et mal branlé.

Et ça fait chier que le jeu soit comme ça, car on a envie de l'aimer malgré toutes ses tares, car on sent le potentiel d'un grand jeu derrière ce FF, et on a envie de dire pourquoi, pourquoi ce massacre.

Bref ce FF n'est pas le plus mauvais FF (FFXIII coucou!) mais c'est celui avec le plus de gachis tellement on effleure le potentiel (d'un point de scénario je m'entends)

(Merci quand même pour le prologue de FF lors de la séquence de fin, le genre de clin d'oeil qui touche mon coeur de fan)
Final Fantasy XVI ps5
Shinji

le 24/12/2023
7_5
Sinon 6 mois après tout le monde, j'ai enfin terminé final fantasy 16 sur ps5 en 55h !

Je dois dire que j'attends toujours les final fantasy avec impatience, la sans ps5 j'ai du attendre d'en avoir une pour tester le jeu.

Je ne m'étais quasiment pas renseigné sur le jeu donc à part les influences "GoT" je n'en savais rien.

J'ai adoré le monde, les combats contre les primordiaux, la musique (le main thème de ff qui vient quand il faut) et finalement les personnages (mais uniquement si on prend le temps de faire toutes les quêtes annexes sinon on loupe beaucoup de leurs histoires...)

Par contre je n'ai pas accroché au gameplay, le côté action avec la partie rpg réduite au max, un seul perso à diriger en combat.
Bref je ne suis pas un client de cette vague action rpg je préfère le système à l'ancienne mais je dois faire mon deuil car on ne le reverra jamais...

Après concernant l'histoire, le scénario a vraiment des moments de ventre mou mais j'ai vraiment eu l'impression d'évoluer dans un univers mâture et la encore avec des persos secondaires qui se développent à travers les quêtes annexes uniquement.
On a pas mal de fins tragiques dans els personnages et ça marche bien. En fait le gros problème du jeu c'est le rythme pour harmoniser tout ça, on a des moments intenses plus le calme plat.

Ca ne sera pas mon ff préféré mais je l'ai clairement préféré à la trilogie du 13 et je pense des 15 et 12.

un bon 7,5 donc !
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia 3ds
Shinji

le 13/06/2017
8
Fini en mode hard/classique

Un bon Fire emblem, ce remake du gaiden de l'épisode NES a le mérite de proposer un scénario simple mais efficace, des musiques de qualité (combat contre le boss de Rigel, contre le boss de fin ou Berkut par exemple), les sequences animées et le doublage complétent tout ca.
Après niveau gameplay, on sent que c'est basé sur un épisode ancien, pas de triangle d'armes, support limité er aléatoire, les archers un peu OP.

Mais cela est contrebalancé par un système de compétence par objet de classe assez propre (juste il faut pas attendre le level 20 pour la promotion sauf à farmer à mort car les changements de classes up les competences au niveau minimum de la classe avancée)

Le seul bémol pour moi c'est l'exploration que j'ai trouvé bof bof et qui n'apporte pas grand chose...

Bref pour ceux échaudés par Fate ou ceux qui veulent un bon tactical, allez y c'est de la bonne.
Fire Emblem Engage nxn
Shinji

le 13/02/2023
7_5
Fini Fire Emblem Engage en 55h en difficile classique (mort permanente)

Que dire que dire, le gameplay est aussi bien que l'histoire est nulle. Les persos ont 0 charisme et on a un univers très générique par rapport à l'épisode précédent qui prenait un parti avec son Harry Potter qui tourne mal.

Mais le gros problème du jeu c'est de passer après Triangle Strategy qui avait un univers et des personnages attachants. Ici point d'émotions et un certain désintérêt pointe rapidement.

Alors il reste le gameplay et ici c'est un sans faute avec juste ce qu'il faut de customisation, des maps bien pensées et un challenge modulable pour tout type de joueur.

On peut noter aussi le traitement des anciens personnages de Fire Emblem avec des clins d'œil pour les connaisseurs (sur la map de Sigurd il y a un mage surpuissant qui regarde au loin et une véritable armée qui nous attaque )

Bref j'ai pris du plaisir à joueur au puzzle fire emblem mais j'ai préféré suivre l'histoire de Triangle Strategy.

Il faudrait une fusion des 2 et on aurait le titre parfait peut être
Fire Emblem Fates: Conquête 3ds
Shinji

le 13/06/2016
9
Fini Fire Emblem Fates : Conquest en 45h

Et bien c'était une tuerie, bien mieux qu'Awakening avec une mécanique de support revue, des maps ingénieuses et une difficulté au poil.

Les musiques ne sont pas en reste (celle du chapitre 26!!) et la galerie de personnages est plutôt intéressante (en particulier les frères de la famille royale) malgré les doubles issus de l'épisode précédent.

On peut regretter l'absence de reset rapide et la non présence d'arènes pour xp (car oui dans les épisodes GBA on pouvait XP sans problème de même que les épisodes SNES, après les arènes étaient tendues parfois mais quand même)

Le système de my castle est vraiment pas mal pour peu qu'on rencontre des gens en streetpass ou bien qu'on ait une connexion internet.

Par contre la difficulté en normal (j'ai joué les 3 derniers chapitres dans ce mode) est quand même bien plus simple (moins d'ennemis, de skills, équipement et stats) et donc je conseille quand même pour les habitués de commencer en hard même si certaines maps demandent vraiment de la reflexion (rah ce chapitre 10!!!)
Fire Emblem Fates: Héritage 3ds
Shinji

le 28/07/2016
6_5
Fini en Hard/Classique

Clairement en dessous de FE Fates Conquest, il garde pour lui un ost de qualité, un gameplay aux petits oignons.

Cette version est en dessous pour plusieurs raisons, tout d'abord l'univers qui me parle moins pour un Fire Emblem, puis des maps sans saveur, une difficulté bien en dessous (trop de thune, des batons fumés en nombre, aucun skill quasiment pour les ennemis hors boss).

Bref c'est clairement un épisode pour les nouveaux venus qui leur permettra de découvrir la mécanique Fire Emblem, pour les autres ceux qui hésitent à prendre une des 2 versions, prenez Conquest.
Fire Emblem Fates: Révélation 3ds
Shinji

le 18/03/2018
7
J'avais gardé cet épisode pour plus tard après avoir enchaîné Conquest et Héritages à leurs sorties.

Et bien je dois dire que j'ai été déçu, autant le scénario est le meilleur des 3 (pas très dur) et le côté all star peut être plaisant mais les maps sont vraiment bof bof.

La où Conquest avait un sens de placement en fonction des skills adverses à faire attention, ici rien de tout ça uniquement du brut force.

Sans côté de nombreuses maps avec des gimkicks à base de veine qui obligent à jouer les royaux pour pas qu'elles prennent 3 plombes.

Bref un 7/10 quand même car on a vraiment la possibilité d'avoir tous les persos, mais Conquest reste la supérieur version de cet épisode FE Fates!
Fire Emblem Heroes and
Shinji

le 04/12/2018
3_5
Un Gatcha comme on en voit beaucoup où l'aspect tactique des Fire Emblem est réduit néant.

Reste le côté fan service avec vraiment tous les persos de tous les Fire emblem disponibles et des artworks sympa pour certains.

Bref c'est pas fameux

Fire Emblem: Awakening 3ds
Shinji

le 07/05/2013
8
Ah quel fire emblem que cet épisode 3DS.

Il a le bon goût de chambouler les habitudes des anciens avec des nouveautés de gameplay (duo, soutien plus poussé, combat aléatoire sur la map, nouvelles classes) mais à aussi le chic d'être abordable pour les néophytes avec un mode normal/casual pour découvrir les fire emblem en douceur.

Alors oui le scénario ne vole pas haut, les duos sont un peu ultimes mais la magie prend le dessus, avec un doublage de qualité en japonais, un charac design qui change un peu avec les habitudes de la série, des musiques superbes et toujours cette difficulté au rendez vous.

Ce fire emblem ne détronera pas le 4 dans mon coeur c'est sur, mais il est clairement un magnifique épisode et tranche avec les épisodes DS en demi teinte.

Bref si tu n'as jamais commencé de Fire Emblem, fais le! Et puis ensuite enchaîne avec le 4 pour comprendre d'où vient l'aura mythique de cette série!

Bon c'est pas tout ça mais j'ai les annexes à faire!!!
Fire Emblem: Radiant Dawn wii
Shinji

le 05/12/2009
7
Un très bon fire emblem, mais une difficulté en normale assez basse (seule la partie avec Micahiah propose un challenge).

On notera une évolution du système de PoR et des personnages toujours aussi charismatiques
Fire Emblem: Seisen no Keifu snes
Shinji

le 25/10/2009
9
Le meilleur celui qui m'a fait découvrir la série.

Rah Ayra la bourrine et le principe de génération!
Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyuu~ nds
Shinji

le 10/12/2011
7
J'ai pris beaucoup de plaisir à faire ce fire emblem avec notamment en points positifs :
- Le fait d'avoir son unité (qui est clairement le perso le plus puissant du jeu) avec la classe qu'on préfère
- La présence de save durant les batailles (save qui disparait quand on l'utilise)
- Une difficulté au poil (j'ai fait le jeu en hard mais bon je suis un habitué <img src=" />) et pas trop de maps où on est obligé de tout refaire à cause des renforts
- On retrouve les personnages de Fire Emblem Shadow of Dragon!
- On a la forge et un système d'arène en intermission!

Par contre je regrette :
- L'absence d'xp globale à distribuer ce qui fait qu'on se retrouve vite à jouer les mêmes persos
- L'arène sur les maps est clairement ultra difficile, on ne voit pas l'ennemi qu'on va affronter (on sait juste qu'il a le même level que le perso qui fait l'arène)
- Marth est le héro mais il est bien naze à cause du fait qu'il soit le seul à pouvoir capturer les villages (du coup il est loin des combats)
- L'argent est rare!!! J'ai jamais pu utiliser la forge à cause de ça.
- Uniquement en jap donc je suis passé un peu à côté du scénario (mais bon en gros un royaume à reprendre, des dragons, des prêtresses et tout le toutim quoi)

J'ai clairement préféré cet épisode à Shadow of Dragon qui m'avait un peu déçu. A faire donc si vous n'avez pas peur du jap (les items sont toujours les mêmes et l'interface d'intermission s'apprend vite) et que vous aimez les tacticals qui sont pas petits joueurs <img src=" />

Un bon 3,5/5 pour moi mais bon je suis un fanboy!!!
Fire Emblem: Thracia 776 snes
Shinji

le 05/12/2009
6
Plus dur que le 4, cet épisode est vraiment l'aboutissement du système fire emblem.

Des personnages attachants comme d'habitude et une difficulté qui vous pousse à se creuser la tête.

Par contre il faut être honnête mieux vaut jouer en émulateur pour profiter des saves sinon le jeu risque de vous pourir la santé mentale
Fire Emblem: Three Houses nxn
Shinji

le 25/08/2019
8
Fini Fire Emblem three houses en 70h en hard classique route Église.

Ce fire emblem edt un bon cru.
Si on passe la technique un peu light mais tout de même au dessus des épisodes gamecube/wii, on a un jeu avec une vraie ambiance.

Une double ambiance même avec une première partie très Harry Potter et une deuxième plus serious business.

Alors oui le scénario ne brille pas par une originalité folle mais il fait le taff et ça fait du bien.

On s'attache à la destinée des persos et la fameuse ellipse en milieu de partie fait vraiment plaisir avec l'évolution de nos personnages.

Niveau difficulté cet épisode est facile je n'ai jamais eu de gameover définitif merci la fonction retour dans le temps et les ennemis ne sont pas blindés de compétences craquées comme dans un Conquest en hard.

Les compétences et les classes c'est un peu le bémol du jeu, on a trop de compétences et au final on utilise toujours les mêmes dommage qu'elles n'aient pas été vraiment différente en fonction des armes.

Les classes c'est à double tranchant le fait que n'importe qui peut devenir n'importe quoi dénature la personnalité de chacun.
Dans un Fire emblem on aime son perso pour son look, pour sa classe et pour ses skills. Or ici modulo un ou 2 trucs on a des clones qu'on façonne.

D'ailleurs attention à bien regarder le système de classe et d'objectif qu'on peut personnaliser car les classes suprêmes sont rarement accessibles depuis les classes élite sans préparation (les swordmans vont être obligés de faire autre chose que l'épée uniquement)

Le système d'escouade amène un petit renouveau pas désagréable même si la encore les plus intéressantes seront disponibles que si on investit dans le talent Autorité au rang B au moins.

Bref un bon cru que ce Fire emblem et je me relancerai une partie plus tard pour faire le scénario de Claude et de l'empire !!
Gloomhaven nxn
Shinji

le 07/10/2024
7
Fini Gloomhaven en version Switch en multijoueur avec Alban notamment en 85h!

Je connaissais Gloomhaven via son édition jeu de plateau que j'avais fait pour la moitié des scénarios environ et on s'est lancé dans l'édition jeu vidéo à 3.
On retrouve donc les sensations du jeu de plateau avec un gameplay basé sur le choix de 2 cartes dont on va faire soit la partie haute soit la partie basse. Avec une richesse dans la choix des cartes, des classes, Gloomhaven est vraiment un jeu parfait au niveau du gameplay même s'il demande un certain temps pour s'habituer à l'ensemble des paramètres surtout si on connaît pas le jeu de société à la base.

Après au niveau de la technique sur Switch c'est hélas assez pénible avec un netcode à la ramasse avec souvent des plantages quand on joue en multi et une console qui rame dès qu'on affronte des ennemis volants.
Au niveau graphisme c'est OK mais rien de fou. Pareil pour les bruitages et musiques.

La où Gloomhaven brille par son gameplay, il pêche sur son scénario bien trop planplan et sans réel enjeu, de même l'univers a du mal à passionner malgré une certaine richesse et inventivité on a du mal à s'accrocher à la vie et devenir des citoyens de la ville.

Reste ce gameplay aux oignons qui va ravir les optimisateurs de personnages et les fans de stratégie tactique.

Bref un 6/10 dans l'ensemble et je dirai 7/10 pour ceux qui veulent retrouver les joies du jeu de plateau sans la mise en place!
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