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80 commentaires
Final Fantasy VIII play
maxff9

le 08/08/2014
7_5
Valeur sûre et mature de la PS1.
Final Fantasy: Dawn of Souls gba
maxff9

le 16/10/2011
Edité le 29/05/2013
7_5
Excellente compile qui permet de se faire la genèse des FF en Français et avec des graphismes mis à jours + des donjons bonus.

A faire absolument
Mass Effect play3
maxff9

le 19/06/2013
7_5
Terminé Mass Effect 1 en 38 h

J'ai fait la partie la plus complète possible (sans FAQ donc ça se peut que j'ai merdé une ou deux quêtes débiles). J'ai atteint le niveau max avec mon perso et réalisé toutes les missions proposées. J'ai donc visité toutes les planètes et systèmes accessibles.

J'ai pris le personnage proposé par le jeu, c'est à dire un Shepard mâle soldat terrien bourrin. J'ai, comme quasi tout le monde, joué un gentil. Ma conciliation est arrivée à 100%. Mais j'avoue avoir tué quelques personnes volontairement quand même xD

Bon alors, pour un début de série je trouve ça franchement bien. J'ai jamais été intéressé par la SF spatiale mais tout cet univers est loin de m'avoir déplu. Même si je trouve ça TRES bizarre que 80% des espèces rencontrées soit humanoïdes. M'enfin les créateurs n'avaient pas trop le choix, on aurait pas pu interagir avec des formes de vie qui ressemblent à rien. Le CODEX aide vraiment à l'immersion et permet de justifier certains aspects sur lesquels on serait dubitatif, je l'ai lu entièrement et en plus certains articles sont doublés en français !

Au niveau de l'histoire, j'ai trouvé ça plutôt bien avec son lot de mystères et de révélation. Ca manque quand même de moments épiques je trouve. Evidemment le système de choix est tout à fait appréciable. Mais bizarrement les choix textuels correspondent parfois peu à ce que dit Shepard oralement oO

Il y a intérêt que les choix fait dans ME soient pris en compte avec un réel intérêt dans ME2 sinon ça va gueuler !

Parce que dans ME1, j'ai pas l'impression que ça change grand chose qu'on dise oui ou non. Le jeu est bien plus linéaire qu'il ne veut le faire croire mais bon, je le savais déjà par avance.

Niveau gameplay, j'étais vraiment sceptique au début. Vers la moitié c'est devenu plutôt jouissif de switcher les armes et de déglinguer les ennemis. Après ça devient une promenade de santé et du tir au pigeon tellement c'est easy (en normal). Le gameplay est bien plus accessible que Dragon Age, il n'y a pas trop de compétences, juste ce qu'il faut. Dommage que la recherche d'équipements n'ait rien d'amusante. C'est plutôt les équipements qui viennent à nous et dont seules les stats changent. J'espère que ce sera amélioré dans la suite.

Le jeu a un bon rythme bien pensé. Au début je trouvais ça bizarre que 75% des annexes soient accessibles dés le début, mais en fait ça permet de faire juste le scénario d'une traite à la fin et c'est bien cool ! Bioware fait toujours des fins expédiées en 30s ?

+ Scénario SF plutôt prenant
+ Un bon rythme
+ Certains persos intéressants (Kaidan, Wrex, un peu Garrus et Liara)
+ Le système de choix et de conversation (entièrement en français svp)
+ Gameplay plutôt jouissif et plus accessible qu'il n'y parait
+ Background et codex
+ Certaines quêtes intéressantes

- Les lieux optionnels toujours pareils
- Les planètes au relief accidenté (trop chiant de grimper des montagnes en Mako !!)
- Recherche du stuff peu amusante
- Des ralentissements et soucis techniques
- La fin vite expédiée...
Muramasa Rebirth psv
maxff9

le 05/07/2018
7_5
Fini en environ 16h avec les deux persos. J'ai commencé avec Momohime et bien bien apprécié le voyage. J'insiste sur le mot voyage car les décors et musiques m'ont vraiment transporté dans ce Japon féodal imaginaire. Le système de combat est bien fait et a du punch contrairement à Odin Sphere (PS2). L'histoire est quelque peu anecdotique et son déroulement pire : on enchaine les allers-retours pour des objectifs sans queue ni tête.

C'est quand même une bonne surprise qui vaut la peine sur la petite Vita.

+ Gameplay
+ Décors et ambiance
+ Challenge
+ OST

- Scénario anecdotique malgré un bon potentiel
- Faible bestiaire
- Déroulement de l'intrigue s'il y en a une
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 play2
maxff9

le 24/05/2018
7_5
J'avais apprécié le 1 fait il y a deux ans (noté 6.5/10) même si la quantité de combats par rapport au peu de contenu scénaristique m'avait un peu dérangé. DDS2 est la suite directe du 1, tellement la suite qu'ils auraient sérieusement pu tout mettre sur un seul disque.

La technique est identique, les modèles 3D également. Le bestiaire se recycle ainsi que tout le système de combat. Ce dernier est pour moi la force de DDS. Je pense que c'est le meilleur système de tour par tour auquel j'ai pu jouer et cela est accentué par un équilibrage de la difficulté exemplaire. Souvent les JRPG ratent totalement la difficulté avec des jeux extrêmement faciles ou injustement difficiles. Ici le challenge est omniprésent et une bonne préparation/réflexion permet de s'en sortir. J'ai eu pas mal de GAME OVER mais peu ont été purement injustes.

Le scénario devient plus important et on découvre le pourquoi du comment de cet univers avec une énorme dose de drama et de sérieux, et ça c'est carrément cool. Il y a pas mal de twists percutants qui valent la peine d'être vécus.

L'évolution des persos est plus permissive que dans le 1 est là est le seul ajout valable. L'autre ajout étant la forme semi-démon absolument débile.

Le level design des donjons est quant à lui affligeant. On enchaine les couloirs anguleux dans un décor copié/collé. L'exploration n'a rien d'agréable, surtout quand un combat se déclenche tous les 10 pas.

Difficile de parler du scénario sans spoiler mais je l'ai trouvé mature et réellement intéressant malgré ma réticence au début de l'aventure. La fin est par contre un ratage total de mon point de vue...


+ Système de combat parfait
+ Difficulté bien dosée, un challenge constant et apportant stress et satisfaction
+ Possibilités de personnalisation des persos
+ Le scénario mature et profond
+ Des persos forts en caractère (même Cielo... surtout Cielo en fait)
+ Animations de qualité

- La fin, ni profonde ni touchante, juste...nulle
- Level design et décors fades et simples
- OST que j'ai déjà oubliée
- Linéaire et sans quête annexe (et me parler pas des deux boss annexes qu'on débloque en trouvant ALEATOIREMENT un objet)
Chaos Rings Ω ios
maxff9

le 20/11/2012
Edité le 20/11/2012
7

Fini Chaos Rings Omega sur iPhone en 7h50.

Pour le support (pour moi ça reste un téléphone portable), c'est quand même vachement beau et les musiques sont bonnes. Au départ on se dit qu'on va avoir droit au même topo que le premier Chaos Rings mais le jeu est bien plus court. Pas besoin de se taper les 4 couples, c'est déjà bien. Ca apporte certains éléments supplémentaires sur l'Arche et le passé d'Olgar et Vahti présents dans les deux jeux.

J'ai trouvé celui-ci bien plus émouvant. Y a des scènes qui nous retournent un peu ^^ La mise en scène est pas terrible mais les voix jap sont vraiment classes (et traduits en FR maintenant).

Le gameplay n'a pas évolué d'un pouce et est toujours aussi limité. L'apprentissage des compétences est marrant mais au final il suffit d'attaquer... J'ai pas trouvé le jeu trop facile comparé à certains, on peut plus ou moins doser la difficulté. Pour être honnête je préférais avoir facile que de me casser le cul à faire du lvl up pour au final se contenter d'attaquer... Les décors sont à 75% copiés de l'autre jeu. Y a quelques variations de décors ou de couleurs mais c'est quand même lourd de se retaper les mêmes chemins (même si c'est justifié par le scénario...).

Un bon 3.5/5 parce que je me suis bien plu et c'était pas bien long. Mais pour le support ça vaut ptète un 4 comparé aux merdes qu'y a à côté

+ Graphisme

+ Musique

+ Voix Japs

+ Scénario

+ Ergonomie (jouable à un main sans souci)

- Gameplay

- Les mêmes lieux que Chaos Rings


PS : Y a beaucoup de Bonus après la fin du jeu. Vous pouvez y passer des heures et des heures si vous avez peur que ça fasse cher pour si peu d'heures de jeu


Darksiders II play3
maxff9

le 20/07/2015
7

Terminé Darksiders 2 en 30h sur PS3. Le premier run est terminé à 100% et je dois faire le NG+ pour atteindre le niveau maximal et terminer l'arène bonus.

Darksiders premier du nom a été mon premier jeu PS3 et il m'avait bien conquis. Cette suite apporte son lot de nouveauté tout en restant fort semblable au précédent. L'aspect RPG a été davantage poussé ici avec la gestion de l'équipement et des statistiques du personnage. Pas mal d'effets, d'équipements au gameplay différent donc rien à redire à ce niveau, c'est du bon. La direction artistique est bien réussie et les musiques sont loin d'être dégueu. L'intro est d'ailleurs bien épique comme celle du premier.

En fait tout est relativement bon dans ce Darksiders 2 excepté le scénario et la progression dans le jeu. Dès le début on a un objectif à atteindre mais il ne sera atteint qu'à la toute fin. Entre temps, on n'aura fait que des quêtes de merde que des PNJ nous donne. "Vas chercher les 4 fragments de la clé afin de pouvoir ouvrir la porte mais cette porte ne conduit pas là où tu vas et tu devras ensuite activer 17 temples pour pouvoir progresser dans ta quête." On a donc une succession de donjon qui alterne phase d'escalade/plate-formes/énigmes et quelques batailles ainsi qu'un boss. Dans la difficulté maximale proposée, le jeu est faisable si on évite de bourriner comme un porc.

Darksiders 1 aurait pu être un grand jeu si les dévs avaient pu écrire un véritable scénario avec une progression moins débile et éviter un peu le schéma répétitif énigme-combat-énigme-boss pendant 30h...

+ Direction artistique
+ Musiques
+ Gameplay (gestion de l'inventaire, plusieurs types d'armes)
+ Univers et personnages plus ou moins réussis

- Scénario qui traiiiiine et qui est juste nul
- Progression trop répétitive et loin d'être épique
- Enigmes souvent trop faciles
- Trop d'objets à collectionner pour les quêtes, en rater un est juste ULTRA frustrant

J'espère vraiment qu'un Darksiders 3 sortira mais qu'ils arrêteront cette progression dégueulasse sortie des vieux Zelda tout pourris :/ Le jeu a tout pour être épique alors pourquoi ils font un jeu aussi endormant ?!


Deus Ex: Mankind Divided pc
maxff9

le 13/06/2022
7
Aucune nouveauté dans le gameplay par rapport au précédent et le jeu est très pauvre en contenu principal. La visite de Prague et la cohérence de l'univers sont au top par contre.
Assez déçu que le scénario ne décolle pas du tout et semble plus être une introduction qu'autre chose. De plus, le jeu est d'une facilité insultante... Malgré tout ça, ça reste agréable à parcourir et bien réalisé.
Dragon Quest IV: L'épopée des Elus nds
maxff9

le 05/12/2010
Edité le 29/05/2013
7
Portage d'un bon vieux C-RPG

Le découpage en chapitre au début est bien pensé, je trouve, ça nous permet de connaitre un à un les personnages de notre équipe.
Le scénario global n'est pas transcendant, mais il se suffit à lui-même.

En plus le jeu est assez long, il y a pas mal de choses à faire. Même après avoir vu la fin.

Le gameplay n'est pas super fun car ça a plutôt vieilli mais les amateurs du genre apprécieront la simplicité.
Drakengard play2
maxff9

le 03/07/2009
7
Expérience originale de faire Drakengard. Ce jeu nous fait découvrir de nouveaux horizons obscurs. Des persos charismatiques, frôlant la folie parfois, des drames. Tout ça, ça fait Drakengard.
Gameplay pas toujours agréable à jouer et rapidement répétitif, mais dans le fond, le jeu reste excellent et innovateur.
Puis la durée de vie est raisonnable pour un jeu d'action, avec les multiples fins.

Bref, j'ai adoooré. Sa suite m'a un peu déçu par contre (sans savoir pourquoi), pas eu le courage de finir Drakengard 2. Un jour peut-être!
Final Fantasy III nds
maxff9

le 16/10/2011
7
Ce remake permet de jouer à FF3 de manière beaucoup plus accessibles que la version NES, je pense qu'il ne faut pas trop cracher dessus pour ça

Après le jeu en lui-même n'est pas si indispensable... Le scénario est sans intérêt, les personnages également.
Le système de jeu est classique avec la nouveauté des jobs.

C'est certainement pas un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué mais je ne me suis pas ennuyé à le faire, au contraire
Final Fantasy Tactics Advance gba
maxff9

le 16/10/2011
7
Le premier T-rpg que je finis.

+ système de combat complet
+ bonne durée de vie
+ graphisme et animations
+ certaines musiques

- les missions solo, quel intérêt :/
- trop facile
- scénario pour enfant
- répétitif

Pour un jeu sur portable, il s'en sort quand même bien
Final Fantasy V Advance gba
maxff9

le 18/05/2015
7
Fini la trame principale de FFV en environ 30h + 6-7 heures pour les donjons bonus.

On retrouve les éléments typiques des FF old school. Assez bizarrement, je trouve qu'il y a un retour en arrière avec FFV par rapport à FFIV qui était plus abouti dans son scénario et dans le développements des personnages. Malgré tout, FFV possède des qualités et l'aventure s'est suivie sans lassitude avec quelques moments plutôt tristes, avec la mise en scène d'époque). Le système de job est assez addictif et permet de faire des persos ultra bourrins sur la fin (Dual-Wield + Rapid Fire + Spellblade; mon dieu ce cheat). Malhereusement il n'y a aucun équilibre entre les jobs, certains sont vraiment inutiles (allez sérieux, qui a joué barde ?).
La difficulté est plutôt bien dosée, on a quelques moments de stress sans avoir de mise en échec sérieuse. Les donjons bonus et les chers Omega et Shinryu vous remettront à votre place si vous vous pensez balèze.

Maintenant que j'ai terminé la série principale en entier (jusqu'au XII en fait) et parce que tout le monde aime bien les tops, voici en exclusivité mon top FF fait à l'arrache et qui peut changer à tout moment (sauf FFIX),

FFIX
FFVI
FFVII
FFXII
FFX
FFIV
FFVIII
FFV
FFII
FFIII
FFI


Les + et les - de FFV :

+ système de jobs et des compétences
+ une aventure avec un rythme assez rapide
+ difficulté bien dosée
+ donjons bonus GBA
+ Gilgamesh et son OST
+ quelques moments sympas dans le scénario
+ OST, pas comparable à certains autres FF mais de très bonne facture quand même

- scénario global peu intéressant
- persos jouables et secondaires peu convaincants
- on peut se paumer (putain le coup de lire la lettre sur une table pour savoir où aller...)
- fréquence des combats aléatoires dans certains donjons


7/10
Half-Minute Hero psp
maxff9

le 28/12/2011
Edité le 28/12/2011
7
Ce petit jeu m'a apporté pas mal de fraicheur. C'est amusant d'avoir cette parodie express de rpg old school au gameplay ultra simplifié.

Les persos sont expressément niais (surtout la Princesse xD) mais ça rend le tout assez drôle malgré la situation dramatique.

4 modes de jeu dont 3 sont rapidement bouclés. Le 1er mode de jeu est le plus fourni et est vraiment le "rpg" du jeu. Je me suis néanmoins bien éclaté sur les autres modes!

En plus le jeu est doté de bonnes vieilles musiques qui m'ont rappelées des vieux jeux.

Mais bon, le jeu s'adresse à un certain public et n'est pas non plus un jeu à faire absolument.

+ le côté décalé
+ 4 modes de jeux assez funs
+ les musiques
+ galerie d'artwork
Infinity Blade ios
maxff9

le 10/06/2012
7
Dés le départ on sait que ce sera pas un rpg des plus classiques. C'est davantage un jeu pour passer le temps comme il en existe des brouettes entières sur smartphone. Le scénario tient sur deux scènes de quelques minutes, et au final j'ai rien compris. Mais bon, il y a une nouvelle et Infinity Blade 2 pour s'y intéresser plus.
Ce qui bluffe c'est les graphismes et animations. C'est foutrement beau et on a une grande panoplie d'équipements qui améliorent nos stats et changent notre aspect visuel.
On peut donc se balader dans une sorte de chateau et affronter tous les champions qu'on croise. On ne peut jamais retourner en arrière, on doit toujours avancer en cliquant sur une porte ou un chemin. Parfois on trouve des sacs d'or ou des coffres dissimulés.
Une fois la visite du chateau terminé, on recommence au début avec toutes nos stats et ceci indéfiniment jusqu'à battre le Xème boss caché. Et même après ça on peut recommencer normalement ou en NewGame+. Ce jeu porte bien son nom, on peut y jouer à l'infini pour monter sans cesse de niveaux et combattre des adversaires de plus en plus balèze.

Niveau gameplay c'est très sympa bien que simple. On peut bloquer avec le bouclier, esquiver (gauche ou droite), parer ou attaquer. Il y a aussi des combos, une super attaque et des magies. Les ennemis enchainent des combos prédéfinis donc à force on les connait et c'est plus simple.

Un jeu qu'il faut absolument testé si on possède un Iphone <img src=" />

+ graphismes et animations
+ plein d'équipements
+ gameplay assez fun
+ certaines musiques sympas

- château petit
- scénario ?

3,5/5 (bien qu'agréable à jouer, il ne me restera pas grand chose de l'expérience au final. A cause du manque d'immersion et de contenu background)
Knights in the Nightmare nds
maxff9

le 15/10/2011
7
Un jeu très original et le premier RPG en anglais que je finis. (ça va mon niveau tient la route ^^)

+ Les graphismes
+ L'ambiance
+ L'originalité du gameplay
+ Gros tutorial à partir du menu principal
+ Plein de fins différentes
+ Certains persos et leurs histoires
+ L'histoire, globalement

- Aucun intérêt en mode facile, on profite même pas du système de jeu qui semble pourtant très riche
- Assez dur de suivre la chronologie des événements et le scénario
- Certains points du gameplay : Seuls 2 types de persos peuvent BOUGER !!! :X
- On entend trop souvent les mêmes musiques (alors qu'y en a qui sont vraiment chouettes)
- Trop de persos sans intérêt


En gros je trouve que le jeu est vraiment bien réalisé mais je me suis pas amusé en y jouant. J'aimais bien suivre les petites scènes mais y en a beaucoup qui sont redondantes. Et je n'ai pas pu profiter du gameplay en mode facile :/
C'est un bon jeu et pour l'apprécier il faut s'investir et le faire dans tous les sens. (ce que je ne fais pas car bcp trop d'autres jeux à faire)


Pokémon Argent gbc
maxff9

le 16/10/2011
7
J'ai bien aimé mais au final le jeu est trop simpliste pour ceux qui ne sont pas hardcore-méga-gamer.

Ca reste un jeu culte que tout le monde doit avoir fait
Pokémon Cristal gbc
maxff9

le 16/10/2011
Edité le 20/11/2014
7
Les améliorations par rapport à Argent et Or sont anecdotiques...
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass nds
maxff9

le 20/11/2010
7
J'ai bien aimé le jeu, notamment la partie exploration (qui n'est pas bien longue en fait...).
Le gameplay est facile à prendre en main, tout se fait au stylet.
Les phases de navigation ne sont pas transcendantes, mais je ne les ai pas trouvées désagréable.
Et c'est pas mal comme idée de fouiller l'océan pour trouver des trésors
Par contre le jeu est abusément facile... Les monstres n'offrent presqu'aucune résistance, les boss crèvent trop vite (mais ces combats là sont bien marrants à faire avec chaque fois une nouvelle phase de jeu, très fun) et la partie "infiltration" du jeu n'est pas bien dure non plus malgré le temps imparti.
(ouais ils ont du vouloir copier MGS )

Graphiquement le jeu est vraiment joli. Rien à redire à ce niveau là.

Le scénario un peu naze je trouve. C'est mon premier Zelda, j'espère que les autres sont plus étoffés à ce niveau là.

Sais pas quoi rajouter d'autre, mais je reste sur un bilan très positif sur ce jeu avec lequel je me suis bien amusé
Chaos Rings ios
maxff9

le 07/08/2012
Edité le 14/08/2013
6_5
Je commençais à en avoir marre de parcourir les mêmes lieux à partir du 3ème scénario. Et c'est pas les qques bribes de dialogues qui en valaient la peine. Les scénarios d'Escher et Eluca sont dispensables, on en apprend réellement avec celui d'Olgar et celui d'Ayuta. Pour le système de combat, c'est du purement classique. Les trucs originaux sont l'attaque en duo (inutile quand on est en mauvaise posture, et inutile si on est trop puissant), le système de pierre-papier-ciseau avec les magies et enfin une jauge pour l'avantage (dont je n'ai pas saisi l'utilité, juste que quand on en chie, bin on en chie encore plus).
La bonne idée vient du système de gênes permettant d'utiliser les attaques trouvées sur les monstres. Il m'en manque une du panda <img src=" />

Malgré ça, c'est honorable pour un jeu sur iOS. J'espère qu'il y a d'autres Rpg comme ça avec un vrai travail dessus.

+ Musiques
+ Durée de vie
+ Graphismes
+ Boss optionnels
+ Scénario dans la globalité
+ les mini-énigmes/puzzle

- Toujours les mêmes lieux
- Peu de monstres différents

On verra pour sa suite. <img src=" />

3/5
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