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Commentaires de Ahltar avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
182 commentaires
Infinite Undiscovery xb360
Ahltar

le 04/03/2009
8
Et bien j'ai été conquis par ce jeu.
Le gameplay est bien fun et les phases en multi-parties sont très sympathiques.

J'ai trouvé la bande son remarquable et j'ai beaucoup accroché au héros et ses changements d'opinions. Bref, un jeu à faire quand même.
Landstalker: The Treasures of King Nole wii
Ahltar

le 30/05/2008
Edité le 05/02/2014
8
J'ai pu enfin finir ce jeu que l'on m'avais prêté sur megadrive mais que je n'avais pas eu le temps de terminer à l'époque ^^

Hé bien il est toujours aussi bon, par contre, je l'avais trouvé beaucoup plus difficile quand j'étais petit (et beaucoup plus long aussi -_-). Bref, je suppose que je joue mieux qu'à l'époque...
Lost Odyssey xb360
Ahltar

le 06/08/2008
Edité le 06/08/2008
8
Ce jeu est tout simplement magique. Comme l'ont dis beaucoup d'autre, il est très ambitieux dès le départ (mise en scène, graphismes, thème abordé, etc...) mais n'atteint malheureusement pas tous ses objectifs.

Tout d'abord, les chutes de frame rate sont récurrentes, et ce, tout au long du jeu. Elles finissent par exaspérer, voir attrister le joueur. La XBOX ne devrait pas être sujette à ce genre de saccades. Mais passons, bien qu'agaçantes, elles ne sont jamais intervenus alors que j'étais en situation délicate. Elles sont désagréables aux yeux mais ne gène pas le jeu.

Ensuite, on peut critiquer le traitement du thème principale du jeu : l'immortalité. Tout le jeu gravite autour de l'immortalité. Et bizarrement, on ne ressent que très peu ce thème dans le déroulement normal de l'aventure. Seuls les rêves du héro nous rappels sans cesse ce fait. Ce rappel est d'ailleurs fort agréable et le récit est toujours judicieux et touchant dans ces rêves. Mais ils sont facultatifs, tout le dramatique de l'immortalité est donc involontairement mis de côté. Cela ne gâche en rien le jeu, mais on sait que le récit est riche et qu'il aurait pu nous mener bien plus loin que ce que propose ce RPG. Bref, nous devrons nous contenter, avec plaisir, d'un fragment de vie d'un immortel.

En fait, la chute fréquente de frame rate est heureusement l'unique véritable défaut que j'ai pu trouver à ce jeu. Tout le reste n'est qu'une question de choix et de goûts personnels.

L'histoire est très agréable à suivre, le cara design est globalement réussi (tout le monde aime/aimera Jansen), les musiques accompagnent bien l'ensemble sans proposer de véritables chefs d'oeuvres et les graphismes ne sont pas en manque.

Le système de jeu est bien construit et nous poussera (ou pas) à faire un peu de leveling afin de tirer le meilleur de nos personnages. Mais il met un peu trop en avant les immortels, les mortels deviennent rapidement de simples "boite à skill". J'aurais quand même apprécié qu'ils aient plus d'impact en combat que ce qui nous est offert. Mais ce n'est qu'une question de goût, le système reste très bon.
En bref, pour mon premier véritable jeu sur next-gen (parce que la Wii...) je n'ai pas été déçu. Au contraire, j'ai été ravi ! Je m'en suis pris plein les yeux et j'ai vraiment apprécié ce RPG qui a su me montrer un autre monde. Vivement le prochain jeu de Mistwalker !
Lunar: Silver Star Harmony psp
Ahltar

le 11/06/2010
8
C'était très chouette !
Le jeu est très beau, les ziks sont classes et le gameplay efficace.
Certains doublages sont nases mais globalement ça passait plutôt bien.

Bref, Lunar c'est une grande aventure d'adolescents remplis d'hormones et partant sauver le monde avec leur bite et leur couteau parce que ça se fait quand on est ado. Très classique mais bien maîtrisé, l'essence du J-RPG oldschool. Le seul problème à mes yeux est représenté par les loading fréquents et pète-noix, mais on s'y fait -_-

Je n'espère qu'une chose maintenant : qu'ils sortent le second volet en anglais remaké sur PSP

Mana Khemia: Student Alliance psp
Ahltar

le 01/01/2010
8
Très bon RPG, vraiment !
- 0,5 pour la réalisation technique (chargements fréquents mais surtout les freeze)
- 0,5 car, vraiment, le scénar est petit, trop à mon goût

Bref, 4/5 c'est quand même pas mal
La version PS2 aurait surement eu 4,5 de ma part.
Muramasa Rebirth psv
Ahltar

le 17/09/2014
8

Ce jeu a une esthétique sublime, mais l’esthétique ne fait pas tout.

Il s’agit d’un A-RPG en scrolling 2D sur un seul plan comprenant du recyclage de monstres (couleurs et tailles de ceux-ci) mais avec une variété des modèles de base assez vaste pour ne pas lasser le joueur dans le temps nécessaire à la complétion du jeu. Et les boss sont magnifiques en plus d’être gigantesques.

Cependant, les différentes techniques de combat ne sont pas terriblement variées et se résumes assez bien à du bashage du bouton d’attaque. L’idée de switcher entre les trois lames que l’on peut s’équiper est plaisante et le nombre de lames est satisfaisant, mais on en revient au reproche sur les techniques de combat : il n’y a que deux types de lames et donc, deux styles de combat desquels on fait très vite le tour et même si les « coups spéciaux » des armes sont relativement plus variés, on les utilise peu du fait de leur coût en endurance (quand l’endurance d’une lame est à 0, elle se brise et il n’y a plus qu’à attendre ou à utiliser des objet pour les restaurer, en attendant, elles sont inutilisables et les boss peuvent parfois nous en faire sévèrement baver sur ce point avec des attaques brisant systématiquement nos lames).

Il y a de bonnes idées mais pas assez de profondeur, et c’est dommage car l’ensemble reste assez jouissif avec de la bonne baston bien nerveuse, je n’ose imaginer ce que cela aurait pu être avec un système encore plus poussé. Mais on ce contentera de ce que l’on a : un système de combat plutôt bien pensé, très nerveux et jouissif mais manquant un poil de profondeur.

Bref, tout cela est plutôt positif, on notera aussi des musiques assez justes (voir sublimes, suivant les oreilles) et dans le ton. Je ne reviendrais pas sur les graphismes somptueux mais j’aimerais quand même encenser un brin le scénario, pas terrible au premier abord, il se dévoile assez bien et est plutôt sexy si l’on poursuit l’aventure à travers les deux scénarios. Il devient encore meilleur avec les différentes fins alternatives, vraiment.

Plutôt bon pour le coup, ce Muramasa s’impose comme un titre qu’il faut posséder sur la console, perfectible, mais largement satisfaisant. J’aime la PSVita, et vous ?


Odin Sphere Leifthrasir psv
Ahltar

le 04/01/2018
8
Un bon jeu Vita que j'ai platiné avec plaisir en août 2017

Je ne vais pas m'étendre, lisez la review Legendra, elle est parfaite !
Persona psp
Ahltar

le 12/08/2010
8
Ce Persona est facilement un espèce de must-have du support. Bien sûr, si vous l'avez déjà découvert en entier dans une version précédente, peut-être que vous pouvez vous en passer. Mais ce jeu est, à mes yeux, un parfait début de saga. Il fourmille d'idées de gameplay, il part un peu dans tous les sens et au final, on est un peu confus devant le rendu. Mais le fond y est et en grande quantité/qualité. Voici l'origine des Persona 3 et 4 qui ont tant fait parler d'eux. Si, comme moi, vous ne connaissiez pas le premier volet, cette version PSP est une occasion à saisir !
Sands of Destruction nds
Ahltar

le 06/10/2010
8
Ce jeu est, à mes yeux, une réussite. Nous avons un soft plutôt soigné au niveau artistique (visuel et musique) avec des donjons variés (vous visiterez des paysages liés aux 4 saisons), une 3D fine et détaillée et un système de combat qui s'avère d'abord technique puis bourrin à souhait assisté par une personnalisation des personnages plutôt efficace (même si, au final, on risque de tous les personnaliser de la même façon : tout au max ^^). Le tout servant un scénario loin d'être mauvais, juste surprenant par l'orientation choisie et un peu décevant par toutes les promesses qu'il aurait pu tenir. Seulement, il est loin d'être exempt de défaut, ce bourrinisme soudain par exemple pourrait véritablement être mal pris, ses doublages catastrophiques pousseront certains à éteindre la console ou encore sa vidéo d'introduction risque de vous faire détourner les yeux.

Mais, quel que soient ces défauts, je n'y peut rien, j'ai beaucoup aimé ce jeu Cool
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga play2
Ahltar

le 15/09/2014
8
SMT: Digital Devil Saga bouclé en 50h.

50h pour m'expliquer que je vais devoir faire le second pour espérer comprendre, c'est peut-être un peu trop ?

Cependant, le jeu est agréable, l'ambiance bute, le gameplay est plutôt intéressant et les possibilités de build sont assez variées.

- Comme toujours avec les SMT, il faudra compter sur le principe des forces/faiblesses pour jongler avec les press-turn en combat et sortir victorieux en toutes circonstances.
- Comme toujours avec les SMT, on se prendra parfois un gros Game Over sur un malentendu contre un monstre lambda qui nous prendra par surprise, insistera bien sur nos faiblesses, les altérations d'état voir les mort direct et nous mettra hors d'état de nuire en un ou deux tours.

J'ai trouvé aussi dommage que certains boss m'ont imposé des stratégies qui n'étaient pas vraiment dans mes builds, me forçant alors à leveler à fond (et parfois longtemps) dans le but de me refaire des skills qui seront plus ou moins spécifiques au boss du moment. Car pour survivre à certaines attaques monstrueuses des boss, il n'y a pas vraiment d'autres alternatives que d'avoir un skill d'immunisation parfois assez loin dans une branche délaissée de la grille des mantras.

J'ai aussi tiqué sur le fait que les PJ hors-team ne gagnent pas d'xp après les combats. Heureusement que le jeu dispose d'un skill pour se ratrapper, mais... sérieusement ? un skill pour obtenir quelque chose qui devrait être systématique ? D'autant plus que, pour l'atteindre, il faudra aussi leveler, ce qui peut potentiellement creuser l'écart (à moins de se forcer à jouer avec les sous-level). Ce problème reste relativement mineur quand même, en suivant le cours normal du jeu et en faisant l'effort de leveler un brin, les écarts ne seront pas nombreux.

Bref, un jeu qui impose/propose beaucoup de grind, mais c'était bon. Le système de combat le justifie pleinement et passer quelques heures à planifier une stratégie, et grinder les skills nécessaires, pour vaincre un adversaire retords n'est pas forcément une mauvaise chose et ferait même plutôt partie des attraits de la série.

Je reste sur une note positive et l'envie de me lancer dans le deux histoire de conclure cette histoire <img src=" />
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon gba
Ahltar

le 29/05/2008
Edité le 07/11/2011
8
Le scénario est, de nos jours, un peu réchauffé mais on passera sur ce détail car, finalement, il est suffisant. Par contre, le système de jeu est grandiose. J'ai quand même trouvé le jeu un poil facile mais cela ne m'a pas empêché d'apprécier grandement ce T-RPG. Bref, à faire ^^
SNK vs Capcom: Card Fighters Clash - SNK Version ngpc
Ahltar

le 28/08/2009
8
C'est sûr qu'à l'époque c'était une véritable bénédiction ce jeu (et même la console en fait).
Mais bon, de nos jour il ferait un peu rire hein

Et oui, je t'ai vachement bien taulé la tronche, sauf une ou deux fois ou tu m'a pris en traitre
Soleil md
Ahltar

le 10/07/2008
Edité le 05/02/2014
8
Une aventure très agréable.
L'utilisation des différents animaux est une très bonne idée, le jeu est bien mené et procure un énorme plaisir à parcourir les différents environnements (la plage ) tout en découvrant le scénario (assez bien inspiré au final).

Si il reste en dessous de Legend of Zelda : A Link to the Past (son rival de l'époque) sur quelques points (profondeur du gameplay, du level design, graphismes, etc), il présente une excellente alternative sur la console de salon de Sega.

Un jeu à faire pour le plaisir (il est assez court et facile) et pour la culture.
Star Ocean: First Departure psp
Ahltar

le 05/01/2009
Edité le 06/03/2009
8
Haaa, quelle bonne surprise que ce remake !
Bon, je n'ai pas fait l'original alors je ne vais pas le comparer avec

Mais globalement nous avons un RPG avec :
+ un système de combat extrêmement dynamique et assez jouissif
+ un système de compétences bien fichu
+ des paysages superbes
+ un système de craft aux petits oignons
+ un départ scénaristique du tonnerre !

- qui se poursuit par un vide intersidérale jusqu'à la presque fin...

Et c'est son seul point faible à mes yeux, après un démarrage énorme de l'histoire, on s'essouffle complètement au milieu de l'aventure. Heureusement qu'il y a les private action effectivement.

Mais globalement, il s'agit d'un jeu court, assez jouissif et offrant une belle aventure !
Tales of Graces f play3
Ahltar

le 05/06/2012
8
La trame de fond du jeu (le scénario principal quoi...) n'est pas terrible. Voir certainement mauvais pour quelques joueurs.

De plus, le héros est une espèce de tête à claque de malade. Une application de Candide au jeu vidéo, je n'imaginais pas devoir subir de nouveau cela à plus de trente ans. Doublé d'un gros côté canin : il ne peut pas s'empêcher d'exécuter tous les ordres qu'il recevra, il finira par courir de droite à gauche au bon vouloir de ses "maîtres".

Mais, car il y en a un, j'ai apprécié, et même beaucoup, la consistance des autres personnages aux caractères bien mieux trempés, même si à fond dans les stéréotypes. Les interactions entre les personnages via les scènes de fin de combat ou les skits sont simplement tordantes et m'ont poussé à m'attacher à eux (et à la fin du jeu, je supportait le héros, principalement car c'est avec lui que je me sentait le mieux en combat en fait).

D'ailleurs, hormis cet humour assez présent dans le titre, voila l'autre point qui sauve complètement ce jeu à mes yeux. L'harmonie du gameplay. Nous avons ici ce que je considère comme le meilleurs système de combat qu'il m'ai été donné de palucher dans le genre (que ce soit parmi les autres Tales, les Star Ocean ou même Rogue Galaxy). Vraiment jouissif et plutôt réussi visuellement, même si le jeu est en deçà de ce que peut faire la PS3, j'ai pris pas mal de plaisir à le parcourir finalement.

Donc voila, ce jeu a de gros défaut (en terme de scénario, narration et mise en scène principalement) mais le fun est bien là. Le jeu est vivant et je m'y suis beaucoup amusé. Il n'a pas le niveau d'un Vesperia mais restera comme une expérience très agréable pour moi.
The Legend of Zelda: The Minish Cap gba
Ahltar

le 31/05/2008
8
Très bon Zelda à mon sens, certe trop court il m'a quand même procuré un max de plaisir. Tout y est, merci CAPCOM pour ce jeu, je n'avais pas du tout aimé ceux sur GBC...

Bon graphismes, prise en main efficace, on regrette quand même la relative facilité du soft, mais ce n'est pas si grave...
The Legend of Zelda: Twilight Princess gc
Ahltar

le 30/05/2008
8
Excellent titre de Nintendo pour la game cube, il est quand même bien dommage qu'il soit arrivé si tard (fin de vie de la console) alors qu'on l'attendait depuis tellement longtemps...

Et pourtant il est trop facile tout comme il est trop court. Ce qui ne lui permet pas d'atteindre la cinquième étoile.
The World Ends With You nds
Ahltar

le 30/10/2008
Edité le 19/11/2008
8
Une très bonne surprise que ce jeu pour moi.

La qualité audio est au rendez-vous, le système de jeu est complet et assez bien fichu et le scénar est bon.

J'ai eu un peu de mal avec le système de combat mais finalement, en passant l'amorphe du dessus en automatique ça se déroule mieux, je reprenais les rènes quand c'était nécessaire ^^

Un must have pour la DS !
Xenoblade Chronicles X wiiu
Ahltar

le 17/03/2016
8
Xenoblade Chronicles X a été un plaisir à jouer mais une gageure à suivre.

Pour faire simple, l'exploration porte le jeu, vraiment, et c'est le meilleure jeu que j'ai pu croiser là dessus.

Le problème va venir de l'écriture, des personnages et des dialogues.
Comment un jeu créditant 3 scénaristes arrive à rendre une copie aussi lamentable ?
Difficile à concevoir.

En tout cas, bien qu'en dessous de mes espérances, ce jeu m'a procuré beaucoup de plaisir de jeu. Et c'est le principal.
Ys I & II Chronicles psp
Ahltar

le 17/04/2011
8
C'est flashy et punchy comme j'aime.
Je me suis bien attaché aux persos, malgré la simplicité du scénar.
L'OST bute, les boss-fight sont monumentaux, bref l'ensemble est fort bien sympathique.

Globalement, Ys II est mieux fichu et au moins deux fois plus long que le premier. Mais les deux jeux se complètent parfaitement et à mon sens, le I&II du titre est juste commémoratif, ces deux jeux n'en forment plus qu'un.

Bref, un A-RPG sur PSP plus que correct (et largement supérieure à la version NDS). A prendre d'urgence si le principe bien bourrin du "je fonce dans le tas" vous séduit, car c'est bien comme cela que notre petit Adol se bat

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