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Commentaires de Elincia avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
82 commentaires
Shadow Hearts play2
Elincia

le 11/10/2012
6
Shadow Hearts c'est une bonne ambiance un peu glauque, un système de combat prenant qui oblige à se concentrer sur les affrontements, un monster-design loufoque et un bon humour général. Par conséquent c'est plutôt agréable à jouer, même si le scénario est assez simpliste et les graphismes vraiment pas terribles. Les environnements également ne sont pas des plus sophistiqués mais contribuent pas mal à l'ambiance. Du reste on note une OST en demi-teinte, une version française catastrophique et des CG assez faiblardes pour le support.
Final Fantasy XII play2
Elincia

le 07/07/2009
7
Hum comment dire, juste que ce jeu à été une petite déception pour moi. Le scénario ne me plait pas vraiment, l'univers non plus. Ceci dit le gameplay est vraiment bien travaillé et novateur.

Le gros point noir qui m'as géné c'est sans doute le fait que les quètes annexes se multiplient au fur et à mesure du cheminement du jeu et que lorsque l'on est un maniaque des choses bien faites comme moi, on s'éparpille et on oublie le scénario...

Un petit RPG sympa mais j'en attendais plus d'un FF.
Final Fantasy X play2
Elincia

le 07/07/2009
10
Un autre de mes BGE. Ce jeu à simplement tout pour lui. La plupart des choses ayant été dites je ne vais pas m'étaler plus que ça. Simplement que ce jeu est fabuleux^^.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus play2
Elincia

le 07/07/2009
7
Un excellent jeu de tir que voilà avec un scénario qui précise pas mal de choses, un gameplay très intéressant (la customisation de l'arme est vraiment sympa). On retrouve nos héros préférés ainsi qu'une ambiance plutôt dark.

J'avait hâte d'en savoir plus à propos de vincent, personnage quelque peu énigmatique dans le jeu original et j'ai été servi^^.
Ni no Kuni: La Vengeance de la Sorcière Céleste play3
Elincia

le 07/02/2013
10
https://www.legendra.com/blogs/blog_ticket.php?bid=57&tid=2047

prout
The Legend of Heroes: Trails In The Sky psp
Elincia

le 12/08/2012
Edité le 12/08/2012
4
Bon, bon, fini Trails in the Sky en une cinquantaine d'heures. Que dire si ce n'est que c'est un gros gâchis. Les quarante premières heures de jeu auraient pu être compressées en dix (voire cinq) tellement le soft est plein de vide. Entre les dialogues long et lourds, les évidences scénaristiques qu'on voit pointer à des kilomètres et que les héros mettent dix heures à piger, les personnages aussi profonds que mon pot de yaourt ou encore la redondance des événements, c'est franchement chiant. Restent les dix heures du dernier chapitre. On ne sait pas trop d'où elles sortent. Tout d'un coup le jeu devient rythmé, il ne s'éparpille plus avec quatre milles quêtes, il offre un donjon final assez tranquille et nous gratifie d'une fin assez touchante. Mais beaucoup trop ouverte.

C'est à se demander ce qui est passé par la tête des développeurs de Falcom de vouloir faire plusieurs jeux. Juste au moment ou l'intrigue commence à décoller, que l'on se prend des bonnes révélations de fou dans la face, on écope d'un "to be continued" assez frustrant, d'autant que le trailer du Second Chapter se lance à la fin de la partie, nous montrant bien à côté de quoi on passe (et autant dire que ça s'annonce assez tuant). Non vraiment ça m'échappe, pourquoi ne pas faire un seul jeu ? Falcom a volontairement alourdi le soft et s'est tiré une énorme balle dans le pied en se mettant martel en tête qu'il fallait faire une trilogie. Du coup on joue à un immense prologue de quarante heures (qui s'assimile à un parcours initiatique assez lourd) et aux dix premières réelles heures de jeu d'un RPG, alors qu'on aurait potentiellement pu avoir un immense RPG en condensant tout ça intelligemment.

Pour ce qui est du gameplay, c'est du classique fois 100, rien de spécial à relever pour un classical, mais c'est bien fignolé. Les graphismes sont moyens pour de la PSP (mais bon, portage). Les environnements ont quand même le mérite d'être assez colorés, même s'ils ne sont pas au demeurant très diversifiés. Par contre j'ai vraiment trouvé l'OST d'un quelconque... Ca m'a étonné de la part de la JDK.

Bref, ç'aurait pu être bien mieux, et j'attends de voir le Second Chapter, mais je n'aurai pas la même patience que sur le First Chapter.
Ys: The Oath in Felghana psp
Elincia

le 15/02/2011
8
Intense, addictif, entrainant, un bon défouloir bien hardu, c'était cool. Et les boss bien jouissifs aussi.
Crisis Core: Final Fantasy VII psp
Elincia

le 17/01/2011
Edité le 17/01/2011
8
Crisis Core c'est bien parce qu'on retrouve les héros de l'opus PS1, on revit des scènes mythiques en 3D 1000 fois plus belle (avec des cinématiques qui déchirent tout) et on est ému. On s'attache à Zack, même si au fond on sait pertinemment ce qui va lui arriver, mais on vit l'aventure avec passion tout de même. On est porté par une OST à la fois belle à en pleurer et très rythmée. L'intrigue n'est pas en reste, elle éclaircit pas mal de points et a le mérite de nous faire vivre les événement à peine aperçus dans le VII en temps réel. Et quand arrive la fin, ça fait mal, parce qu'il déchire cet ending.
Mais Crisis Core pêche sur son aspect ludique avec des annexes inintéressantes et un gameplay aléatoire. L'hybride entre classical et action rpg laisse un goût étrange, même si l'on s'y fait avec le temps. A noter également un rythme plutôt irrégulier qui laisse parfois la place entre deux gros enchainements de révélations/cut-scènes à des espaces où sont insérés des mini jeux inutiles et surtout très nuls pour la plupart. Du coup ça casse l'entrain du joueur.

Cependant Crisis Core reste une très bonne expérience mais qui ne vaudrait sans doute pas grand chose si l'on a pas déjà joué à Final Fantasy VII.
Ys Seven psp
Elincia

le 17/09/2010
9
Sans vouloir répéter ce qui a déjà été dit, Ys Seven c'est de l'action nerveuse jouissive au possible et parfaitement calibrée (notamment une difficulté que j'ai trouvé très bien ajustée). On est magnifiquement accompagné tout du long par une OST de dingue qui pulse bien et donne un souffle épique à l'aventure. Sans elle le jeu ne serait pas ce qu'il est, clairement. C'est donc du pur concentré de fun avec des Boss au delà de l'imaginaire (le boss de fin est sans doute un des meilleurs boss que j'ai affronté). Les donjons sont par la plupart bien étudiés et on résout tranquillement ses énigmes sans réellement se prendre la tête, ce qui n'est pas plus mal. Les décors et la 3D sont également plutôt réussis pour de la PSP. D'autre part, le scénario se laisse étonnamment bien suivre bien que tombant dans les clichés du J-RPG habituel. Une fin plutôt sympa en perspective.
On notera cependant une première heure de jeu très lassante ainsi qu'une ou deux périodes du jeu en deçà de la qualité générale du titre. Mais ce n'est rien par rapport aux purs moments de folie que l'on passe avec ce jeu entre les mains.

Must have de la PSP, clairement.
Ys: Memories of Celceta psv
Elincia

le 02/02/2014
8
Ys qui se la joue Classical-RPG d'envergure en tentant de densifier et d'enrichir l'expérience. Ça se constate à tous les niveaux. Le scénario est long par rapport à la norme Ys, parfois inutilement. Il est prévisible, cliché, lacunaire, autant de tares qui habituellement sont formulées à l'encontre des Legend of Heroes, la seconde saga fétiche de Falcom. La narration sans envergure ni réel bon goût agace presque à chaque cut-scene, autant que le casting peut taper sur les nerfs. Maintenant, une fois lâché dans la gigantesque et passionnante forêt de Celceta, c'est que du bonheur. L'exploration est tout aussi engageante qu'agréable : on déambule dans la multitude de corridors qui se croisent et s'entremêlent sans fin sur le rythme corsé des riffs toujours aussi savoureux de la Sound Team JDK. On dézingue, on défouraille, on annihile, le gameplay est une véritable explosion de violence et d'esthétisme bourrin. C'est jouissif, décapant, c'est Ys. Un digne héritier de Seven.
Pandora's Tower: Until I Return To Your Side wii
Elincia

le 02/05/2012
Débat reporté sur le forum.
The Legend of Zelda: Skyward Sword wii
Elincia

le 17/11/2011
Les voies de la presse vidéo-ludique sont impénétrables.
The Legend of Zelda: Twilight Princess wii
Elincia

le 07/07/2009
9
Mon coup de coeur sur wii^^

Une claque graphique et une jouabilité d'enfer avec la wiimote.
Un univers beaucoup plus Dark.
La caverne de l'Ordalie

Un Zelda à faire absoluement
Fire Emblem: Radiant Dawn wii
Elincia

le 07/07/2009
10
Une suite du grandiose Fire Emblem PoR tout aussi superbe.

On retrouvera avec beaucoup d'émotion la plupart des protagoniste de l'opus GC ( l'entrée en scéne des mercenaires de Ike est vraiment "stylish").
Gameplay quasi identique que celui de PoR mais qui n'as pas pris une ride.
Le scénario est bourré de révélations.Le système de découpage en plusieurs parties est vraiment bien trouvé, surtout qu'on assiste à un finish génial où tout le monde se rassemble. Un jeu ma foi très prenant.
Les nouveaux personnages ajoutés arrive à facilement à se faire une place parmis les "anciens".

Un jeu à conseiller aux personnes ayant déjà joué à Fire Emblem Path of Radiance. Un référence du genre en tout cas.

(c'est dans ces moments là qu'on voit qu'une wii sert beaucoup^^)
Final Fantasy XIII-2 xb360
Elincia

le 09/02/2012
Antunès & Yuri : Le débat a juste été déplacé sur le forum pour plus de lisibilité. Il n'y a pas de censure.
Tales of Vesperia xb360
Elincia

le 15/07/2009
10
Fini Tales of Vesperia Xbox 360... Et quelle aventure!

Ce jeu m'a épaté du début à la fin. Une vrai tuerie.

On va commencé par la bande son :

Un Sakuraba en grande forme, beaucoup de thèmes mémorables. Certaines musiques m'ont vraiment ému lors de certains passages, c'est vraiment grandiose.
Les thèmes de combat se renouvelle plusieurs fois dans le jeu et sont vraiment entrainant, sauf peut être celui de la 2e partie...
Un doublage US que j'ai trouvé très convaincant (Yuri!), du coup je n'ai pas vraiment regretté de ne pas avoir le doublage Jap.

Les Graphismes :

C'est de toute beauté! Le style Tales of est bien présent et on aime toujours autant!Les personnages ne manquent pas d'exp​ressions et sont très bien pensés. Les cinématiques en image de synthése ne sont pas très présentes contrairement à celles en animés mais c'est toujours un plaisir de les admirer. Ma foi un assez joli level-design avec de très beaux endroits.
La grotte de cristal par exemple, les reflets et le scintillement des cristaux est vraiment bien fait.

Le Gameplay :

Ou comment avoir la classe tout en étant bourrin. Mis à part les éléments récurrents que l'on retrouve dans les Tales of, Vesperia m'a impressionné.
Le gameplay se renouvelle tout au long du jeu, il ne cesse d'évoluer. Je n'en ai vraiment vu le bout qu'après une bonne quarantaine d'heures de jeu. Durant la partie, j'ai dû apprendre à maitriser au fur et à mesure les frappes fatales (sorte de coup de grâce à sortir dans certaines conditions), la jauge hors limite (qui une fois pleine vous permet d'entrer dans une sorte de transe ou vous pouvez taper à volonté et éxécuter certaines techniques), et les différentes sortes d'artes (simple, arcane, modifiés, mystique, explosifs). Toute cette combinaison fait qu'il y a une richesse au niveau du gameplay vraiment extraordinaire. J'ai vraiment trouvé qu'aucun combat ne se ressemblait. Sans vous parler de la classe avec laquelle les personnages exécutent certaine techniques...
De plus certaines capacités (qui s'aprennent sur les armes) permette de personaliser son style de jeu selon si on les active ou non. Du genre est-ce que mon perso il pourra faire des pas en arrieres, est-ce qu'il pourra sauter et faire des techniques en l'air, est-ce qu'il pourra faire des artes de ouf de la mort qui tue, rajouter des coups à ses combos etc... Bien sur vous avez un capital point à ne pas excéder, sinon trop facile :eheh:

Un système dont on ne voit vraiment pas le bout facilement tellement il y a de possibilités. Vraiment jouissif!

Scénario :

Vraiment, un grand moment.
Je suis passé par toutes les émotions dans ce jeu, tristesse, rire, haine... Bon après je suis très émotif et naïf mais tout de même...
Les personnages sont vraiment attachant et chacun possède son idéal qu'il cherche au long du jeu et le défend ardemment. Ils ont vraiment fait un effort sur ça. Mes préférés sont de loin Raven et Yuri.
Beaucoup de retournement de situation dans ce jeu. L'intrigue est vraiment captivante bien qu'elle ait tout de même un petit peu de mal à démarrer.Aucun temps mort dans l'histoire par contre, vous avez toujours quelque chose à faire et les événements s'enchainent à la perfection. Il faut vraiment bien suivre les explications techniques aussi parce que parfois, ça peux être difficile à comprendre. Un Tales of qui m'a semblé plus mature et sombre par moment.
Des instants forts qui m'ont vraiment touché comme :
Lorsque Schwann/Raven aide les membres du groupe à s'enfuir du temple et on découvre donc la vérité. Le duel entre Flynn et Yuri avant l'assaut final et la scene qui suit. Et bien sur une fin epique en détruisant l'Adephagos avec l'aide de Duke et des esprits.

Je vais pas m'attarder et vous raconter le scénario mais il est vraiment extra, beaucoup de bon moments ^^.

Durée de vie :

J'ai fini le jeu en 60 heures sans trop m'attarder sur les quêtes annexes sans compter le new game + qui devrait apporter beaucoup, beaucoup d'heures en plus.


60 heures de folie donc sur ma bobox, j'ai vraiment adoré. Je vous le recommande très, très, très chaudement et j'espère que vous vous amuserez autant que moi ^^.
Pas mal de thèmes m'ont plu dans ce jeu comme faire ses propres choix, les assumer, avoir un but, se salir les mains pour suivre sa voix etc...

Bon je sens que je vais me faire troll mais :

5/5 pour cette bombe
Phantasy Star Universe xb360
Elincia

le 07/07/2009
Edité le 08/05/2010
7
Mon premier phantasy star et j'ai vraiment bien apprécié (pas le fouet!).

Je l'ai acheté totalement au hasard dans un magasin de jeux vidéos et puis finalement je suis vraiment pas déçu j'ai passé d'agréables heures dessus.

Le scénario est tranquille, il se laisse suivre. Le gameplay est bourrin comme il faut, on tape dans le tas... c'est un A-RPG quoi.

Là où ça péche un peu c'est les graphismes, mais c'est pas un critère super important pour moi.

Je me suis bien éclaté avec ce jeu!
Lost Odyssey xb360
Elincia

le 07/07/2009
10
Avec TLR et SO4, LO fait parti du triplet gagnant sur 360.

Un jeu bourré d'émotions. Juste sublime. Sinon mon avis est le même que celui de Faerune donc je vais pas écrire la même chose.

Un BGE pour moi tout simplement.
Fable II xb360
Elincia

le 07/07/2009
8
+ Bande son signé danny elfman
+ paysages
+ gameplay bourrin à souhait^^
+ doublage Fr
+ Scénario
+ relations sociales

- La fin...
- durée de vie du scénario
Eternal Sonata xb360
Elincia

le 07/07/2009
8
Ma foi un jeu plutôt enchanteur qui m'as fait plaisir à jouer. La réflexion philosophique sur la différence entre le réve et la réalité dans le monde imaginaire de Chopin était une idée bien trouvée. Je doit bien avouer qu'il y a certaines questions que les protagonistes posent dans le jeu qui m'ont fait réfléchir.Pour rester dans l'univers et le scénario, il faut dire que la fin est une des fins les plus "tarabiscopu" que j'ai jamais vu (cela ne veut pas dire mauvaise juste bizarre XD) J'ai mis un peu de temps pour digérer la fin et comprendre qu'en fait
L'escargot de la fin avec la chenille sont plutôt marrant aussi XD.

la vie de Polka était un éternel (eternal sonata d'ailleurs^^) recommencement. Ce qui m'as mis la puce à l'oreille c'était la pierre qu'Allegretto remet à Polka alors qu'elle vient de jeter la sienne. Cela veut tout simplement dire que c'est la même et qu'en fait elle la conserve jusque dans sa prochaine "vie" ou elle la rejetera et où Allegretto lui redonnera encore la pierre etc...un peu farfelu tout ça XD. Et la mère de Polka alors, elle qui savait tout mais qui refusait de le dire à sa pauvre fille qui devait soi disant "accomplir sa destinée" heureusement que Chopin est arrivé et la fait remonter de ce gouffre sinon le fouet pour tous^^. Et le moment fort de la fin, le baiser d'Allegretto avec Polka à la fin avec le paysage magnifique de Tenuto derriere... aaaah que de poésie.


Au niveau gameplay, au début j'ai trouvé ça un peu frustrant que le gameplay ne soit dévoilé qu'au fur et à mesure en augmentant les niveaux de groupe mais je me suis finalement rendu compte que si ils n'avaient pas fait ça, l'intérét du jeu n'aurait pas été renouvelé. Etant donné que les combats sont un petit peu rebarbatifs... A,A,A,A,A,A, et wouataaaah l'attaque spéciale j'appuie sur Y <img src=" /> .

En gros 25 heures de scénario de pur bonheur, accompagné par des décors parfois somptueux. Je trouve que les cinématiques (ou scénes de dialogue comme vous voulez) sont plutôt fréquentes, ce qui est pas désagréable, ça change de certains rpg qui ne sont pas trop linéaires et dans lesquels on a tendance à s'éparpiller et oublier l'histoire...

Donc un jeu fort sympatoche, 4/5
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