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Commentaires de Zapan avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
131 commentaires
Diablo II: Lord of Destruction pc
Zapan

le 17/05/2012
9
L'add on du jeu. Il ne rajoute qu'un court chapitre mais permet de boucler l'histoire et continuer à booster son perso favori
Diablo II pc
Zapan

le 17/05/2012
9
Gros gros hack'n slash.
Par rapport au premier opus que j'ai fait il y a quelques mois, c'est une vraie révolution!
Tout est plus grand dans son jeu, que ce soit les 5 mondes (en comptant celui de l'add-on), les ennemis beaucoup plus variés mêmes si on sent la réutilisation du même ennemi mais dans des couleurs différentes, les classes du jeu et surtout l'évolution et l'équipement des personnages.
En tant que gros bourrin, le barbare est génial à jouer, on l'équipe de 2 armes et on perd massacrer du monstre.
J'ai galéré vers la moitié du jeu, en particulier dans le 4eme acte, mais j'ai du m'y prendre comme un pied pour l'arbre de compétences de mon personnage. Dès que j'ai débloqué la compétence d'attaque à 2 armes puis frénésie c'était un vrai régal <img src=" /> Le 5eme acte était un parcours de santé après.
Un classique quoi, à faire avec l'add-on pour avoir le fin mot de l'histoire.
Oh et évidemment la durée de vie est immense : il reste deux modes de difficulté une fois que l'on a fini le jeu, et en plus il y a plein de classes de personnages à essayer!
Inazuma Eleven 2: Tempête de Feu nds
Zapan

le 09/05/2012
7
Mark et sa team sont de retour!
Le système de jeu est un bon copier-coller du premier, on n'est vraiment pas dépaysé.
Au niveau du scenario, là ca ne vole vraiment pas très haut avec une invasion d'extraterrestres qui comptent montrer leur domination sur nous pauvres humains et nous foutant une rouste au foot. Bon, heureusement que tout s'explique sur la fin du jeu <img src=" />.
Passé un bon moment, j'ai très peu changé mon équipe, à part le recrutement d'un milieu. L'histoire est pas mal et impose souvent de modifier sa team. Des moments du scenario sont quand même un peu pompés sur le premier épisode, il suffit qu'un vilain fasse du chantage à un joueur pour que celui ci décide d'un coup de s'auto exclure sans avertir Mark et ses potes...Enfin bref, ca permet des come back quand meme...
Il y a pas mal de choses à faire en plus du scenar de base, j'ai par exemple bien aimé le fait de pouvoir réaffronter les équipes du premier épisode.
Une bonne suite, pour les fans du premier seulement!
Mega Man Battle Network gba
Zapan

le 24/04/2012
6
Bon petit RPG sur gba.

Le système de combat est assez original : on déplace notre megaman sur un damier de 9 cases et on essaie de fritter les ennemis soit à l'aide de son fameux canon/bras à la Cobra, soit à l'aide de cartes de compétences. Celles ci sont souvent plus puissantes que les attaques normales mais il y a un temps de chargement à prendre en compte.

Le scenario n'est pas des plus palpitants mais c'est assez sympa de naviguer entre le monde réel du héros et le monde virtuel de Megaman.

Sinon, le bémol pour moi est la conceptipon des dongeons vraiment labyrinthiques et certains sont vraiment casse bonbons...
Final Fantasy XIII-2 xb360
Zapan

le 23/04/2012
7
Bon RPG, surtout par son système de jeu.
Cela reprend la mécanique globale de ff XIII, on rajoute quelques pokémons à chopper par ci par là et on obtient un bon gameplay!
Il est juste frustrant de n'avoir que 2 peronnages finalement (plus les pokémons).
Ce qui est sympa c'est aussi la liberté de se balader entre les mondes et les époques, chrono trigger power!
Ce qui est moins bien c'est le mythologique "à suivre" à la fin de l'aventure et une histoire de voyage dans le temps qui m'a laissé perplexe (oui car si on détruit le futur, ben il reste plus grand chose...il a rien compris où quoi le bad guy ?!)
SNK vs Capcom: Card Fighters Clash - Capcom Version ngpc
Zapan

le 09/03/2012
Edité le 09/03/2012
6
Très efficace Card RPG!

On affronte des adversaires à l'aide de carte.

On pose nos combattants préférés (un par tour/jusqu'à trois sur l'aire de jeu) et ca fritte!

Il y a des possibilits sympas comme le back up (booster les points d'une carte à l'aide d'une carte alliée), les cartes actions ou les attaques combinées. Le but est de détruire les pv de l'ennemi, qui peut choisir à chaque tour d'encaisser les attaques ou de les faires subir à ses cartes/combattants.

Addictif au possible, les cartes sont jolies, il n'y a aucun scenar mis à part récupérer les 6 badges de champions (pokémon power).

Il y a 300 cartes en tout et elles permettent de construire son deck de 50 cartes. Je ne pense pas qu'on peut avoir toutes les cartes avec une seule version du jeu, mais bon j'en ai 180 à peu près, largement assez pour battre une IA un peu limite defois.
Bien sympa en tout cas!
Monstania snes
Zapan

le 07/03/2012
6
Bon petit T-RPG tout mignon.

Tout es petit dans le jeu : la durée de vie, mais aussi le nombre de personnages dans les combats.

C'est ultra linéaire, pas de combats aléatoires, on suit simplement le petit scenar qui nous sert de fil rouge.

On peut un petit peu custo ses persos entre les combats à l'aide des items gagnés masi c'est tout.

Le jeu est sans grande difficulfé mis à part 2 ou 3 combats plus ardus.

A faire entre deux gros gros RPG
Shiren the Wanderer wii
Zapan

le 09/02/2012
Edité le 09/02/2012
7
Mon premier D-RPG fini en mode easy.

Il faut dire que le mode normal est trop hardcore : paumer TOUT l'équipement au moindre gameover, dont les armes boostées en +30, très peu pour moi vu la fréquence des morts et le côté aléatoire de celles ci parfois (suffit de tomber sur une monster house et pouf ^^).

Sinon, la progression change pas mal par rapport au Shiren DS : on a ici un vrai RPG (avec scénario linéaire et tout) avec pas mal de petits dongeons d'une dizaine d'étages en moyenne.

Ca se fait bien, on level up vers le milieu de l'aventure, histoire d'avoir une épée et un bouclier correct pour le héros, et après ca passe tout seul.

On est desormais accompagné dans les dongeons, c'est pas mal, mais faut penser à régler l'IA, voir la desactiver contre les boss.

L'histoire est sympa, Koopa le furet est fun et se fout bien de tout le monde, on passe un bon moment malgré les morts!

Et le jeu continue une fois l'aventure fini : portal (dongeon aléatoire que l'on commence toujours au level1) de 99 étages et un affrontement épique contre trois maxiboss en même temps qui vient de m'achever là!
Bastion pc
Zapan

le 18/01/2012
Edité le 18/01/2012
8
Excellente surprise!

La grande particularité du jeu est son amibiance et son immersion : on déambule dans des dongeons à la manière d'un hack n slash au gameplay varié (il y a plein d'armes au choix!), le tout avec de superbes graphismes très colorés et surtout porté par les commentaires du narrateur, qui balance une petite phrase avec sa voix rocailleuse, à chaque action du kid.

Ca en jette, on est à fond dedans et on boucle (trop rapidement) le jeu!
Diablo pc
Zapan

le 15/01/2012
Edité le 17/01/2012
7
Simple et efficace.

On a une ville (enfin village), un bon gros dongeon de 16 étages dont les niveaux sont générés aléatoirement.

On clique du monstre, on récup du loot, on répare ses armures, on accompli quelques rares quêtes et surtout on va buter Diablo.

Très dirigiste, une super ambiance grace à ses thèmes musicaux et ses monstres énormes, un choix simple entre guerrier, archer et mage.
Un grand classique quoi, et on joue direct sans se préoccuper du scenar, ca fait du bien!
Breath of Death VII: The Beginning pc
Zapan

le 23/12/2011
6
Sympatoche petit RPG stylé 8 bits.

L'ambiance est fun, à prendre au second degré, le jeu se laisse aller tranquillement jusqu'à son terme.

C'est très classique, à la façon d'un DQ pour les combats et les déplacements.

Gros bémol pour moi : le coté labyrinthique des dongeons, vu les éléments qui se répétent on se perd vraiment!

Second bémol : il n'est pas long. Remarque ça évite de se lasser.
Half-Minute Hero psp
Zapan

le 23/12/2011
Edité le 23/12/2011
7
Bon mini RPG sur PSP.

On va passer sur le scenario pas recherché, mais c'est fait exprès, pour s'intéresser plus aux modes de jeu :

-Hero 30 : un RPG à finir en 30s

-Evil Lord 30 : un RTS (bourrin!) à finir en 30s

-Princess 30 : un shoot'em up à finir en 30s

-Knight 30 : un A-RPG où on doit protéger 30 secondes un mage (ico style)

-Hero 300 et Hero 3: des variantes de Hero 30, mais en plus ardus, surtout Hero3!

Globalement le jeu est court, on sent que le mode RPG est plus fini que les autres : plus riches, plus complets et niveaux mieux pensés. Le jeu "triche" un peu et on n'est pas forcé de fini un niveau en 30s car la déesse du temps nous refile du temps bonus, moyennant finance (comme toutes les déesses, elle est vénale!)
Bien sympa finalement, avec un style graphique 8bits assumés et qui permet des parties ultra rapides!
Fate/Extra psp
Zapan

le 20/12/2011
7
Bon petit D-RPG.
Il se base évidemment sur le VN (même si je n'ai vu que la série animée) mais reprend juste les persos principaux et le déroulement global de la Hoy Graal War.
Pour le déroulement intrinsèque du jeu, ca ressemble pas mal à Persona 3 mais en plus étouffant : on ne se ballade dans la journée que dans son lycée et le soir on peut aller se ballader dans un niveau du dongeon.
L'histoire, tordue par ses trips SF, est le gros point fort du jeu. Au niveau du replay value, on a pas mal de choix : on commence par choisir un des 3 servants : Saber, Archer ou Caster, ce qui modifie la façon de jouer (et peut être le scenario, je n'ai fait que la partie avec Saber of course!). On fait également plusieurs choix dans le jeu, certains ont surement une incidence sur le scenario!
Le système de combat est un peu naze : pierre/ciseaux/papier. Globalement, si on a pas mal de chance comme moi on s'en sort! Mais pour les autres ca peut très vite mal se terminer. Le système est un peu pimenté par les tours extra : si vous avez bon 3 fois de suite, hop vous balancez un coup supplémentaire. En plus les skills permettent de zapper le coups de l'ennemi, pratique contre les boss!
Le jeu n'est pas pour les noobs : on ne peut sauvegarder dans les dongeons. Mais heureusement, pour les combats contre les boss, on peut recommencer directement le combat si on s'est fait defoncer, ca m'est arrivé pas mal de fois (wtf Berserker!)
Bon petit jeu qui aurait pu devenir grand <img src=" /> Mais très prenant une fois qu'on a accroché!
Persona psp
Zapan

le 28/10/2011
7
Bon D-RPG à la première personne, ca faisait longtemps que j'en ai pas fait.
Ca n'a, mais vraiment rien à voir avec Persona 3, là on a affaire à un bon vieux RPG plutôt dirigiste, pas forcément dur (sauf sur la fin, saleté d'ennemis avec leurs "hell eyes" qui one shoot) avec un scenario ma foi original (même si franchement on s'y attend un peu vu, les flots rouges ne courent pas les rues...)
Le système de fusion est plutôt simple et on fusionne à l'arrache avec les cartes d'ennemis que l'on peut récupérer en négociant habilement au cours des combats.
Les negoces sont assez funs, mais on utilise toujours les mêmes techniques, et de tout façon elles ne servent à rien si votre niveau est bien inférieur à celui du démon : il ne vous donnera pas sa carte si vous êtres faibles même si vous négociez habilement.
Les dongeons n'ont pas trop de pièges et une carte est là pour vous aider.
J'ai l'impression qu'il y a plus d'éléments différents en terme de magie que dans Persona 3 (zan par exemple) mais c'est peut être juste une impression.
SInon le système de jeu est un peu bordelique : on a des lvl, des lvl de persona, des démons qui possèdent des classes et des sous classes...C'est un peu la galère, surtout que vos personnages ne gagnent pas tous le même nombre de points d'exp à la fin du combat : celui qui travaille plus, gagne plus.
Le truc de la mort qui tue, c'est qu'en plus il y a plusieurs fins à ce jeu, suivant des choix dans des dialogues que l'on pense futiles, mefiez vous! Et jouez au gentil héros philosophe et naïf dans vos réponses, ca evitera un bad ending...(je suis assez hypocrite dans mes reponses dans les jeux alors ça a été pour moi ^^)
A faire pour les fans de vrais D-RPG à la première personne pas seulement pour les fans de Persona!
Persona 3 Portable psp
Zapan

le 06/10/2011
8
Très bon et long D-RPG
Le principe vraiment fun est le mix entre le visual Novel pour les phases de jour et le bon vieux D-RPG des familles où on gravit tous les étages 1 par 1 d'une immense tour la nuit. D'ailleurs les interactions du jour sont importantes car permettent de booster vos personas (aka vos pokémons ^^) que vous utilisez par la suite en combat!
Sinon y a un scénario très dilué dans le temps, qui avance beaucoup plus vite sur la fin d'aventure.
On joue vraiment pour les combats, la gestion des personas (qui peuvent être fusionées entre elles par exemple) et l'aspect VN, pour l'histoire du jeu, elle n'a à mon sens rien d'extraordinaire. Ca sert de pretexte au jeu, tout comme dans un Etrian Odyssey.
Je n'ai pas testé la version PS2, donc je ne compare pas les deux versions.
Sinon, il y a des personas cultes comme Mara, Best Persona Ever!

Suikoden II play
Zapan

le 12/08/2011
10
Très grand RPG, bien différent de son grand frère par son ambiance.

Autant le premier opus nous faisait aller de ville en ville pour détruire l'empire, autant celui ci joue les choses plus finement, moins directement. Ce qui change est qu'il n'y a pas finalement un héros comme dans le premier opus, mais 2 (allez 3 en comptant Nanami ^^). On voit donc les choses de divers points de vue au cours du jeu , on ne voit pas que le point de vue de Riou sur la guerre entre les deux nations.

Sinon il y a le Best Badass Ever : Luca Blight RIen que pour lui le jeu mérite d'être fait!

Pour le reste, on prend l'épisode 1 et on le complète à outrance, en rajoutant des graphismes beaucoup plus fins au passage.

Bien plus long que le premier opus, il faudra une trentaine d'heures pour le finir, et plusieurs fins sont disponibles suivant divers facteurs (dont la fameuse quête des 108 étoiles).

A faire même si la PSP est recalcitrante par moment : POP 3.71 99% du temps et POP 3.80 quand un boss freeze (ca m'est arrivé 2 fois où j'ai du changer de POP).
Suikoden play
Zapan

le 02/08/2011
9
Suikoden passe nickel en pop 3.71! (mis à part la musique de la worldmap un poil rapide, mais ça donne du punch!)
A part ça il est toujours aussi bon, toujours aussi dynamique, les personnages ont toujours leur sacré design un peu crade mais authentique, la worldmap est immonde mais l'histoire et l'ambiance sont immenses!
Sinon le combo McDohl/Kai fonctionne vraiment du tonnerre et Pesmerga a une sacrée armure!
Great grand jeu donc, on où ne s'ennuie pas un seul instant!
Solatorobo: Red The Hunter nds
Zapan

le 27/07/2011
8
Excellent A-RPG pas prise de tête.
Le gameplay est plutôt simple, voir presque répetitif sur la fin, mais ca change des héros se battant à l'épée ^^
Le scénario est digne des grands shonens : c'est classique à mort, bourrés de scènes "émotions" et de sentiments que l'on est le true héros qui va sauver le monde.
Esthétiquement c'est parfait pour la DS.
Les quêtes annexes se font bien, on n'est jamais vraiment perdu dans le jeu, on avance tranquille jusqu'au dénouement final.
Dans les défauts, il y a surement un manque de challenge et une histoire prévisible jusqu'à la moelle, mais bon elle est efficace!
MIMANA IYAR Chronicle psp
Zapan

le 07/07/2011
5
Petit RPG sur PSP, il occupe moins d'une quinzaine d'heures.
Son gros point fort est qu'il est, hors labyrinthes sur la fin, pas prise de tête avec des combats façon Beathem all sympas. L'histoire est loin d'être très originale mais comme notre héros est entouré de son harem de jeunes filles ça passe. De plus les cut scenes sont toutes doublées en US ce qui les rend très prenantes.
Le gros point noir à mon avis est qu'on se perd trop facilement dans des dongeons sans ame et sans formes...
Et que le jeu fini sur un "See you next time" vraiment abusé.
Z.H.P: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman psp
Zapan

le 31/05/2011
8
Un bon petit D-RPG sauce nippon ichi!
Le concept et le scenario du jeu sont bien barrés : on incarne un héros qui vient tout juste de reprendre le flambeau du mythique unlosing ranger (qui vient de se faire renverser par une voiture) et qui doit sauver le monde menacé par le big boss : Darkdeath Evilman!
Le jeu se compose d'une dizaine de chapitres basés sur un déroulement simple :
- exploration d'un dongeon à la maniere d'un Shiren ou d'un Izuna
- on tente de battre le big boss à la manière d'un combat de C-RPG
Le tout est entrecoupé de cut scenes entièrement doublés (en japonais ou en anglais) bien fichues et très droles (enfin si on aime le 2ème degré).
Le jeu se fait plutôt facilement pour un D-RPG, on perd evidemment tout dès qu'on se fait tué dans un dongeon et on ressort au level 1 dès qu'on le quitte. Mais le jeu permet de booster à peu près tout que soit votre équipement ou même le corps du héros en le modifiant de l'intérieur! Enfin, les levels gagnés dans les dongeons sont comptabilisés dans le "level up total" de votre héros ce qui vous permet de booster quand même vos stats même si vous vous êtes fait lamentablement tué au deuxième niveau d'un dongeon! Pour info j'ai du finir au lvl 1000 à peu près ^^
Evidemment des dongeons annexes sont présents et permettent de booster efficacement votre perso et de récupérer plein d'équipements!
Un petit bémol pour les "facilities" et les "coups spéciaux" que j'ai finalement peu utilisés mais qui peuvent peut être se révéler utiles pour certains
Un gros big up pour le scenario drolissime et le thème kitchos à mort des super héros dont les clichés sont bien évidemment tous répris! Une vraie leçon de vie pour tous ce jeu!
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