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99 commentaires
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions psp
Kagura Shiro

le 18/03/2014
8
50 heures
A faire à petites doses car SE a vraiment fait un portage de cochon. Le jeu rame, et est d'une incroyable lenteur, le scénario intéressant et travaillé ne peut vous maintenir éveillé avec de telles carences techniques.

+ Ivalice et son scénario mature,
+ Les nouvelles scènes cinématiques très jolies,
+ Gameplay assez exigeant (comprenez par là, qu'il est plus dur que FFTA),
+ Enfin accessible au plus grand nombre (PSP),
+ Des bonus comme Balthier ("The leading man" <3) et Luso.

-- Portage super mal fichu, c'est lent, ça rame etc. Impossible de passer des scènes par exemple.
- La BO de Sakimoto ne m'a pas marquée (de base je ne suis pas une grande amatrice).

J'ai noté le jeu, plus que le portage crado lui-même. Le jeu est bon, Matsuno nous livre une petite merveille, mis SE massacre tout à grand coup de hache (ça commence à devenir une habitude chez SE) et nous livre ça comme ça, sans traduction, ni optimisation.
Disgaea 3: Absence of Detention psv
Kagura Shiro

le 15/03/2014
8
26 heures de jeu.

+ La réalisation est plus dynamique (animations lors des dialogues qui donnent un peu plus de pêche à l'ensemble).
+ Le dual audio toujours présent et ça fait toujours plaisir. Un max de dialogue est doublé. La VA est de bonne facture en plus.
+ Les améliorations de gameplay, le jeu me parait plus "facile" aussi. On gagne des HL assez rapidement notamment. Et c'est clairement pas un mal, ça évite les séances de leveling par exemple.
+ Le casting plutôt sympathique (bien plus que les deux premiers en tout cas). Le scénario ne traîne pas en longueur, c'est agréable à suivre.

- Le jeu n'est pas vraiment au niveau d'une PS3/PSV d'un point de vue graphique. Les sprites sont assez pixelisés et certains textes aussi.
- Les musiques encore et toujours (décidément, Disgaea et ses musiques, ce n'est vraiment pas pour moi!).
- Le nouveau système d'apprentissage est une bonne chose, mais il est particulièrement peu pratique pour les mages d'apprendre de nouveaux sorts. Il faut du mana pour ça et ça se gagne en tuant les ennemis. C'est potentiellement laborieux, surtout pour les Cleric.

Je n'ai pas touché au post game.
Ys: Memories of Celceta psv
Kagura Shiro

le 27/02/2014
5
Version US - Silver Anniversary Edition (ou quelque chose comme ça)
Après 8-10 heures de jeu, ma CM me lâche et me corrompt ma donnée. 2014 commence trop bien! Fini après une vingtaine d'heures. Fini le 24/01.

+ Gameplay simple et efficace, c'est fluide. Et ça se prend facilement en main. On peut jouer tous les personnages c'est une bonne chose.
+ Il y a pas mal de choses à faire, compléter la carte, effectuer les quêtes, crafter etc.
+ La bande-son plutôt agréable.

-- L'IA un peu teubé, elle attaque seulement si on attaque, tourne en rond parfois, se coince dans le décor, au niveau stratégie on est très limité("attack" ou "evasive").
- Le scénario classique et prévisible (amnésie, ennemi divin etc.)
- Les animations ne sont pas très fluides.
- Peu de voix, juste un vieux bruitage quand les textes apparaissent. En terme d'immersion c'est vraiment pas terrible.
- Ça parle pas mal...
Muramasa Rebirth psv
Kagura Shiro

le 27/02/2014
8
Terminé le 27/02 en 12 heures de jeu

++ Toujours aussi beau!
++ L'ambiance géniale!
+ Le saut a sa propre touche
+ Gameplay bien huilé, c'est nerveux et ça ne rame pas

- Répétitif (heureusement le jeu est court)

Je n'ai pas grand chose à reprocher à Muramasa de façon générale, en revanche sur ce portage PSV je lui reproche de nous balancer ce qui devait être des bonus : 4 scénarios supplémentaires en DLCs. Soit après calcul environ 20€ a sortir... Bref, c'est pas glorieux!
Bravely Default 3ds
Kagura Shiro

le 29/12/2013
Edité le 09/12/2014
6_5
Fini le 29/12/2013. 70 heures de jeu Bad & True ending obtenues! J'ai vu le teaser de Bravely Second, vivement qu'on en sache plus!

++ C'est beau! La 3D est propre, elle sublime les artworks des villes.
++ La bande-son est magique, ce jeu se joue au casque. Revo nous livre des compositions très inspirées.
++ La direction artistique est sublime, les personnages en 3D se déplacent sur des décors 2Ds de toute beauté (la 3D activée et ça devient un régal).
++ Le jeu propose un bon challenge, les boss secondaires ne déconnent pas, même en normal. Changement de la difficulté à la volée et ajustement de la fréquence des combats possible.
+ Le dual audio présent


-- Aller-retour assez nombreux
-- Le scénario classique de chez classique. Et prévisible, en tout cas, je n'ai pas été surprise. Sans parler de la seconde partie répétitive à souhait. :/
-- Mise en scène assez statique, ça manque d'émotion
- Nos 4 héros manquent de charisme (Edea et Ringabell sortent quand même du lot)
- Beaucoup de dialogues pas forcément intéressants
- Ralentissements sur la map
Quelques mots sur l'édition Deluxe:
C'est une énorme boîte qui contient une (horrible) statuette d’Agnès Oblige, un extrait de la bande-son, un paquet de 34 cartes RA, un artbook au format A4 qui est de toute beauté (moins complet que celui sorti au Japon sans aucun doute) et le jeu avec l'ignoble logo vert dans le coin inférieur gauche de la jaquette. Un beau collector dont le prix est tiré vers le haut à cause de la statuette.
Tales of Xillia play3
Kagura Shiro

le 29/08/2013
8

Fini Tales of Xillia en 55 heures environ

Premier run avec Milla

++ La direction artistique est réussie, le jeu est plutôt joli sans atteindre des sommets, mais la DA rend le tout vraiment très agréable,
++ Le gameplay en béton (le système de lien est excellent, les fleurs de Lys sympathiques aussi), bien meilleur que celui de Graces F.
++ Progress d'Ayumi Hamasaki
++ Le casting réussi, les personnages ne sont pas stéréotypés contrairement à ce qu'ils laissent suggérer (Milla est toujours en décalage avec le reste de l'équipe et nous arrache toujours des sourires, Jude est attachant, Alvin est drôle). Une réussite.
++ Un début pas poussif! Ouf! On est lancé dans le jeu très rapidement, le scénario est agréable à suivre.
+ La possibilité de choisir son personnage (Jude ou Milla) pour suivre le scénario,
+ Le doublage US est réussi (ToV aussi en avait bénéficié), les saynettes sont doublées et sont toujours aussi sympa à voir!
+ La caméra suit le personnage, dans les précédents elle était fixe, l'immersion est meilleure!
+ La mise en scène réussie c'est dynamique, ça bouge bref c'est cool!

+/- Les énigmes et autres puzzles ont disparus des donjons. Ça ne m'a pas dérangé du tout personnellement. Je préfère ne pas avoir ce genre de désagréments car au final dans les To elles ne sont pas toujours folichonnes.
+/- La bande-son, Motoi a fait du bon travail sur ce To, mais on atteint pas les sommets (cf. VP, BK). Pour du To c'est du bon voir du très bon. Très inspirée orient elle change de ce qu'on a pu avoir sur la série. Sakuraba a lâché le synthé et ça, c'est un sacré plus!
+/- Le système de crafting a été simplifié. Il est plus simple d'avoir de meilleure armes, mais ça rend le jeu plus facile aussi, en partie.

-- Le level design très pauvre, les textures ne sont pas terribles non plus. On devine les paterns qui se répètent, les interactions avec le décor se limite à de la grimpette et des objets dans le décor.

-- Des ralentissements lors des batailles
- La cuisine a disparu! Les techniques ne s'apprennent plus qu'avec les orbes de Lys.
- Les animations pas toujours très bien faites pendant les cutscenes,
- Pas de costumes <img src=" /> (faudra repasser en caisse pour les avoir),
- Les options du menu Stratégie un peu moins complet que ToV (C'est soit on utilise des objets ou non, ToV permettait de spécifier quel type d'objets (PM ou PV, condition)),


Disgaea 2: Dark Hero Days psp
Kagura Shiro

le 05/08/2013
Edité le 05/08/2013
6
Fini en 30 heures (?)
+ Gameplay bien fichu
+ Univers sympathique
+ Attaques et techniques originales
+ Challenge
+ Choix du doublage


-- Vraiment trop bavard
-- Difficulté en dent de scie (dans la dernière zone seconde mission, une grosse séance de levelling a été nécessaire)
-- Personnages assez lourds (Rosalyn, Axel etc.)
- Scénario peu intéressant
- Durée de vie gonflée avec des missions pas forcément utiles...
- OST

Baten Kaitos: Les Ailes éternelles et l'Océan perdu gc
Kagura Shiro

le 04/08/2013
9
++ L'univers grandiose!
++ Gameplay évolutif et bien huilé
++ OST magique (Motoi Sakuraba était inspiré \O/)
++ Direction artistique somptueuse (chaque écran est une véritable oeuvre d'art)
+ Quêtes annexes nombreuses et originales (arbre généalogique etc.)
+ Les cartes au cœur du gameplay (pas juste un gadget) que se soit en combat ou pendant les phases d'exploration.
- Mise en scène

Resonance of Fate xb360
Kagura Shiro

le 04/08/2013
7
79 heures de jeu environ
++ Gameplay bien ficelé
+ Personnages sympathiques
+ L'univers
+ Customisation des personnages (ils changent de vêtements!)
-- Le scénario peu mis en avant et bien trop précipité vers la fin
- Rythme global haché (à cause du levelling nécessaire pour passer d'un chapitre à un autre, on fini par oublier le scénario)
- L'OST, Motoi Sakuraba m'a déçue

Rogue Galaxy play2
Kagura Shiro

le 04/08/2013
5
35 heures de jeu.
+ Jeu très joli, les scènes cinématique sont de toutes beauté!
+ Étendues vastes, décors variés
+ OST très agréable, et doublage US réussi
+ Riche et plutôt long, pas mal de quêtes annexes : crafting, chasse aux trésors etc.
+ Système de téléportation pratique (vu le nombre d'aller-retour)
-- Level design paresseux, aliasing très présent
-- Caméra affreuse que se soit en exploration ou en combat
- Donjons trop longs
- Mais arrêtez avec vos combats tous les 10 pas! Je veux sortir, zut! Et même en ville vous vous faites attaquer! O_o
- IA dans les choux (dilapide les objets et les PC à une vitesse folle)
- Très répétitif
- Roster en demi-teinte (Jaster, Kisala, Zegram, Lilika le sauvent comme ils peuvent...)

Valkyrie Profile: Covenant of the Plume nds
Kagura Shiro

le 04/08/2013
5
Fini en 14 heures
+ Le retour de VP
+ Du challenge si on veut garder tous les personnages
+/- Character design, on a du très bon (Will, Liselotte, Natalia) et du pas terrible (Cherifa, Auguste)
-- Comme beaucoup de jeux DS, on exploite pas vraiment le double écran (il affiche des informations seulement et pas celles dont j'avais besoin personnellement) ni le tactile...
- IA surboostée
- Graphiquement assez pauvre
- Mise en scène pas terrible
- Aspect stratégique en retrait

Pandora's Tower: Until I Return To Your Side wii
Kagura Shiro

le 04/08/2013
8
28 heures de jeu. Fin S.
++ Scénario et ambiance réussis
++ Gameplay original et bien fichu
++ Personnages attachants
+ Bande-son réussie
+ Background riche et fouillé (via des archives disséminées dans les donjons), au premier abord je ne pensais pas qu'on en saurait autant sur cet univers unique
+ Jeu équilibré


-- Level design sur la seconde moitié du jeu copié collé camouflé de la première partie. On retrouve les mêmes éléments eau, feu etc. et les mêmes mécaniques. Je m'attendais à une tour de glace, une tour électrique etc. Mais non...
- Caméra fixe parfois problématique
- Pourquoi avoir changé les noms des personnages? C'est un détail mais je ne comprends pas pourquoi (Celes & Ende).
- Doublage US vraiment pas terrible (lip synch loupée), pourquoi ne pas avoir proposé le doublage Jp comme Xenoblade?

Suikoden Tierkreis nds
Kagura Shiro

le 04/08/2013
5
Fini en 27 heures.
+ Character design sympathique
+ OST rafraîchissante
+ Plutôt joli
-- Fonctions de la DS pas exploitées
- Séquences animées pixellisées à souhait
- Héro tête à claques
- Aller-retour
- Très long à démarrer
- Trop facile et au final bourrin
- Assez lent dans le déroulement, la vitesse des déplacements n'aide pas non plus...
- Traduction loupée ("marchant", "Atrie's Friend" parmi d'autres)

Fire Emblem: Awakening 3ds
Kagura Shiro

le 04/08/2013
7
Fini en 25 heures
++ Character design soigné
++ Gameplay excellent avec des ajouts bien sympas (les duos)
+ Choix du doublage, mais surtout enfin un doublage!
+ Une mise en scène, ça manquait avec le doublage et c'est chose faite!
+ Scènes cinématiques sublimes, la 3D rend plutôt bien dans ces moments là
+ Les fonctions Spotpass et Streetpass vraiment sympathiques!
+/- Le jeu est assez facile (difficulté mal dosée, possibilité de levelling, changement de classes font que le jeu devient très facile par moment).
+/- Les personnages peu nombreux au final (il faut pousser les soutiens, mais tous les personnages ne sont intéressants on passe potentiellement à côté de certains perso du coup).
- DLC nombreux.
- Déséquilibres entre les unités.
- Scénario ultra classique.
- Intégration de la descendance dans le scénario quasi absente.

Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ play3
Kagura Shiro

le 04/08/2013
4
++ Character design (Kishida Mel) coloré et agréable,
+ Le système de crafting intéressant, il y a pas mal d'objets à faire, il faut aussi bien gérer son stock etc.
+/- L'OST pas trop mal (mention spéciale pour le thème celtique d'ouverture)
-- Les combats d'un ennui profond
- Le doublage (US ou JP au choix) peu agacer
- La traduction , quitte à faire une trad' pourquoi ne pas la faire correctement?
- L'ambiance globale du titre trop nian nian
- L'inventaire peu pratique
Un petit RPG à faire en cas de grosse disette et à petit prix.

Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ play3
Kagura Shiro

le 04/08/2013
4
Bilan rapide après 25 heures de jeu environ.
++ Character design (Kishida Mel) réussi
+ Amélioration de l'inventaire, (plus besoin d'avoir les objets dans son sac pour valider une requête ou pour la vente)
+ La modélisation des personnages a été améliorée, le système de combat a été dynamisé. Les coups ont plus d'impact visuellement par exemple.
+ Plus de liberté
+ Choix du doublage (j'ai joué avec le doublage US que j'ai trouvé meilleur. La VO m'a tué avec les voix assez stridentes et geignardes des personnages, Totori la première).
+ Les zones sont un poil plus grande
-- La trame scénaristique en retrait,
-- Les combats sont certes plus dynamiques, mais ils sont aussi toujours aussi simplistes, peu de coups spéciaux et de compétences. La stratégie n'existe presque pas,
- La gestion des collisions un peu bizarre, on peut sauter par dessus certains éléments, mais pas tous,
- Bande-son pas mémorable, elle peut agacer aussi,
- Le jeu se déroule sur plusieurs années et les personnages ne vieillissent pas, ne changent pas,
- La mise en scène quasi absente, le jeu est assez mou, voir trop,
- Séquence animée loupée,
- Beaucoup d'aller retour, les zones sont assez vides, il y a peu de monstres et/ou peu de choses à faire.
The Witcher 2 ~Assassins of Kings~ : Enhanced Edition xb360
Kagura Shiro

le 10/07/2013
Edité le 10/07/2013
8

++ L'univers et l'ambiance particulièrement réussis
++ Gameplay riche (crafting, levelling etc.)
++ Choix scénaristiques
++ Replay value (2 grands axes scénaristiques disponibles) intéressante
+ Plutôt joli
+ Choix du doublage (Fr, US)
+ Les quêtes annexes bien amenées et nombreuses

Enhanced Edition :
La carte et le livret de quêtes sont une très bonne idée!

- Assez dur à suivre si on a pas fait le premier (mon cas)
- Bande-son discrète
- Petits bugs de collision
- Caméras parfois capricieuse (Acte 3 sommet de la tour est un bon exemple)
- Bugs d'affichage (textures qui apparaissent en retard etc.), pour y remédier il vaut mieux installer le jeu.


Fire Emblem: Awakening 3ds
Kagura Shiro

le 22/05/2013
7
Reçu le 22/04 en bundle, fini le 3/05 en 25 heures

++ Character design soigné
++ Gameplay excellent avec des ajouts bien sympas (les duos)

+ Choix du doublage, mais surtout enfin un doublage!
+ Une mise en scène, ça manquait avec le doublage et c'est chose faite!
+ Scènes cinématiques sublimes, la 3D rend plutôt bien dans ces moments là

+/- Le jeu est assez facile (difficulté mal dosée, possibilité de levelling, changement de classes font que le jeu devient très facile par moment).
+/- Les personnages peu nombreux au final (il faut pousser les soutiens, mais tous les personnages ne sont pas intéressants on passe potentiellement à côté de certains perso du coup).

- DLC nombreux
- Déséquilibres entre les unités.
- Scénario ultra classique, descendance mal exploitée.
Tales of the Abyss 3ds
Kagura Shiro

le 22/05/2013
6
Version 3DS. Fini le 22 Mai, 35h42

+ Casting vraiment sympathique (Mentions spéciales pour Jade, Guy et Tear) et avec un design signé Kosuke Fujishima!
+ Battle system toujours aussi bien fait (amélioration de celui de ToS avec le free run)
+ Dernière partie du jeu vraiment excellente!
+ Trame scénaristique originale ...

-- ... Mais aussi avec des rebondissement un peu WTF et des longueurs...

-- Des aller-retour trop nombreux, on ne fait que ça en fait...

- Mise en scène assez cheap (animations pas terribles)
- Saynettes non doublés! Honteux! D'ailleurs toutes les scènes ne sont pas doublées!
- Le vocabulaire assez dur à retenir (Fonon, Fonist etc.) et histoire un peu difficile à suivre du coup avec ça
- IA parfois dans les choux (Tear qui tourne en rond alors qu'il y a des blessés...)
Star Ocean: First Departure psp
Kagura Shiro

le 30/03/2013
7
Star Ocean - First Departure fini en 20 heures environ

+ Séquences anime d'IG superbes, l'animation est fluide
+ Character design revu et agréable
+ Gameplay efficace, système de compétences et création d'objets interessants
+ Aventure classique, mais plaisante

- Aller-retour trop nombreux
- Conditions pour obtenir certains personnages
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