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Grosse flopée d'images pour Deception IV, ce dungeon-rpg un peu particulier où l'on se bat indirectement en posant des pièges et en attirant des ennemis dedans. Des pièges pour humilier et énerver les ennemis comme des peaux de banane ou des gâteaux, des pièges techniques comme des ventilateurs ou des ressorts pour restreindre l'adversaire et l'entrainer vers d'autres pièges ou des pièges brutaux pour blesser et tuer les adversaires comme une sulfateuse à flèches ou une scie circulaire. Par exemple. On pourra même invoquer une locomotive pour rouler sur sa cible ! L’héroïne Regurina disposera de toute une batterie de traquenards pour abattre ses adversaires, et les plus sadiques d'entre vous seront content de savoir qu'un système de scoring est intégré au jeu : plus l'enchainement de pièges menant à la mort d'un ennemi est élaboré et léthal, plus on engrangera de points (dont l'utilité n'est pas encore connue, probablement pour obtenir de nouveaux pièges ?).
Le jeu sort le 27 février 2014 au Japon. Tecmo Koei a officialisé la localisation du soft en occident en septembre dernier, il ne manque plus qu'une date.
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