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Dramatic Dungeon Sakura Taisen Kimi Arugatame > Fiche complète du jeu

Dramatic Dungeon Sakura Taisen Kimi Arugatame

Informations Générales

Plate-forme : nds

Genre : Rogue

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Sakura Taisen,

Aussi sur :

Aussi appelé : Sakura Taisen DS

Nom original : ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~


Développeur(s) : Neverland Company,

Chara-designer(s) : Kosuke Fujishima,

Compositeur(s) : Kouhei Tanaka,

Remake/portage de show_hide
Remaké/porté en show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
5
4
4 membres l'ont fini (Temps moyen: 29h)
5 membres le possèdent

japon 19/03/2008
Site officiel
Editeur : Sega

L'avis de Legendra Alors que le soft est intelligent et terriblement addictif, il ne reste pourtant qu'un Dungeon-RPG parmi tant d'autre, et il ne se démarque en rien de ses camarades. Mais même si c'est assez faible graphiquement, l'ambiance « WC Duo-fraîcheur » typique de Sakura Taisen fait mouche. Il en ressort un soft finalement fort agréable malgré la difficulté et le manque d'originalité. Sakura Taisen DS est à conseiller aux gros amateurs de Dungeon-RPG seulement, car même les plus fans de la saga risquent d'être déçus s'ils ne sont pas habitué au genre. La plus grosse désillusion reste le cruel manque de Kobus, mais ce n'est pas dramatique.
Dramatic Dungeon Sakura Taisen Kimi Arugatame > Commentaires :

Dramatic Dungeon Sakura Taisen Kimi Arugatame

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1 commentaire
grikarfyn

le 18/04/2010
4
En grand fan de licence c'était un passage obligé, mais en modeste amateur de dungeon c'était pas gagné pour autant. Tel qu'il est, ce jeu est plutôt agréable à jouer avec un système simple, l'ambiance Sakura et l'opportunité d'avoir toutes les filles de la série sur la même mission. En revanche, tout n'est pas rose, loin de là.

Je fus affligé par le côté archaïque de la réalisation, la redondance de la structure et le peu d'originalité qui se dégage de ce titre, sans compter sur une histoire bateau et peu développée. Les musiques sont toujours aussi sympas, mais de nombreux symboles ont proprement disparus, sans oublier la quasi absence de doublage. Curieusement, le manque de kobus ne m'a pas du tout perturbé, sur un titre qui m'a pris pas plus de 20h en gros.

Le gameplay ajoute un petit côté tactique, histoire d'éviter le bourrinage facile mais en fait c'est surtout l'utilisation des items la clé du jeu. Bien utilisés, ils facilitent grandement la progression (on meurt assez souvent, mais ce n'est pas trop pénalisant vu le gain d'xp).

Au final un jeu correct pour les fans, mais assez faible dans le fond comme dans la forme.
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