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Commentaires de Selene avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
82 commentaires
Rhapsody: A Musical Adventure play
Selene

le 06/04/2014
6
Un rpg ultra cute qui ne se prend pas au sérieux et que j'ai trouvé plutôt original.

+ Cette histoire de prince charmant particulièrement naive.
+ L'humour omniprésent
+ La old-school soignée qui participe énormément à cette kawaii attitude
+ Un rpg musical, on en voit pas souvent et on a la possibilité de sélectionner l'anglais ou le japonais!

- les donjons labyrintiques où chaque pièce ressemble à s'y méprendre à la précédente. Du coup, c'est moche et plus énervant qu'autre chose!
- la durée de vie loin d'être suffisante, même pas une quinzaine d'heures.
- la difficulté totalement absente qui rend les combats sans intérêts. Et encore, j'avais suivi le conseil et mis en difficile!

Pour conclure, c'est sympa et original mais aussi très décevant.
Atelier Iris: Eternal Mana play2
Selene

le 21/10/2014
8
Mon tout premier Atelier qui m'a initiée à l'alchimie !
Mis à part le scénario qui ne casse pas des briques, le reste est très réussi.
Atelier Iris 3: Grand Phantasm play2
Selene

le 21/10/2014
6_5

+ Graphismes et character design
+ Système de combat abouti
+ Très bonne ost

- Pratiquement aucun scénario
- Personnages clichés à outrance. Aucune personnalité marquante.
- Quêtes nazes
- On repasse tout le temps aux mêmes endroits


Dark Cloud play2
Selene

le 07/04/2014
7
Le 1er jeu de Level-5 il me semble. Si vous avez aimez Dark Chronicle vous accrocherez puisque c'est le même principe.
Les donjons sont moches et répétitifs mais la reconstruction carrément addictive.
Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny play2
Selene

le 07/04/2014
7
D'un point de vue technique rien ne cloche à mes yeux. Cependant, je n'ai pas du tout été emballée par le scénario et les personnages qui m'ont laissée complètement indifférente.
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit play2
Selene

le 06/04/2014
Edité le 22/02/2015
9_5
Un rpg aussi féérique qu'efficace. Un grand classique à avoir sur ces étagères!
Grosse durée de vie, persos attachants, design de Toriyama, graphismes superbes, histoire simple mais terriblement accrocheuse, les combats, l'arène...
Tales of the Abyss play2
Selene

le 06/04/2014
Edité le 22/02/2015
9_5
Ce jeu est une vraie petite merveille !

Le scénario est mature et original. Enfin, un Tales of qui ne sombre pas dans la caricature et le gnian-gnian !
Le casting est une vraie réussite, tous les persos sont attachants grâce à leurs histoires travaillées, que ce soit du côté des 'gentils' ou des 'méchants'. Bref, beaucoup d'émotions au rendez-vous!
La durée de vie dépasse les 100h en faisant toutes les quêtes annexes. Heureusement car une équipe comme celle-ci on a pas envie de la quitter.
L'ost n'est pas très marquante mais reste agréable.
C'est par contre dommage qu'il n'y ait que si peu de villes, il faudrait vraiment qu'ils apprennent à utiliser toute la superficie des mapemondes...
Romancing SaGa: Minstrel Song play2
Selene

le 06/04/2014
8
+ Visuellement très beau (ce style aquarelle!), le soucis du détail est là, le character-design est soigné tout comme le bestiaire
+ Les musiques
+ le choix du héros et leurs intros
+ pouvoir choisir soi-même son équipe
+ le système de combat très travaillé, le plus gros point positif du jeu à mon avis
+ doublage pas trop mal dans l’ensemble
+ Le monde est vaste

- Les quêtes sont nombreuses mais beaucoup trop courtes
- les membres de notre équipe n’interagissent jamais entre eux
- la difficulté est assez élevée, débloquer une quête n’est pas toujours évident et il est très facile d’en rater
- les donjons se ressemblent tous

Malgré ses défauts mineurs, Romancing saga minstrel song reste un jeu atypique d'une grande qualité.
Mana Khemia ~Alchemists of Al-Revis~ play2
Selene

le 06/04/2014
9_5
Ce que j'ai le plus apprécié dans ce jeu est sans aucun doute le casting. C'est simple j'ai adoré tous les persos et c'était génial de pouvoir partager toutes ces années scolaires avec eux. Alors oui le scénario ne se développe vraiment qu'à la fin mais partager le petit train-train quotidien de cette équipe ça n'a pas de prix.
Je trouve juste dommage que les années défilent trop vite (pour une fois, j'aurais bien voulu avoir plus de devoirs !) et que par rapport aux Atelier Iris il n'y a pas grandes innovations au niveau des donjons qui finissent par tous se ressembler. L'ost est impeccable, un gros coup de coeur pour l'opening et le thème du boss final.

Bref, c'est du tout bon.
Dark Chronicle play2
Selene

le 06/04/2014
8
Le meilleur donjon-rpg auquel j'ai pu jouer. Le sénario est un peu trop gamin mais une fois commencé on ne peut plus s'arrêter. Entre le spheda, la pêche, le système d'évolution d'armes et surtout le principe de reconstruire dans le passé pour changer le futur vous en aurez pour votre argent.
De plus, les graphismes sont superbes et les musiques très sympathiques, une vraie réussite pour Level-5!
Rogue Galaxy play2
Selene

le 06/04/2014
7_5
Absolument sous le charme au début, arrivée à la moitié, je n'avais qu'une envie c'était de le finir car le scénario part complètement en vrille. Cette histoire rocambolesque vire au ridicule complet.
Petite déception aussi au niveau des personnages qui auraient mérité meilleur traitement, pourtant, là aussi c'était très bien parti!

Visuellement, le jeu est magnifique, les cinématiques sont justes époustouflantes. Le système de combat est très dynamique, un peu à la Dark Chronicle me semble t-il, quand aux musiques, elles sont très agréables sans être transcendantes pour autant. En bref, de très bons moments tout comme de grosses déceptions sont au rendez-vous.
Ar Tonelico: Melody of Elemia play2
Selene

le 06/04/2014
6
Je suis loin d'avoir été emballée par ce premier Ar Tonelico, le jeu ayant eu sur moi un puissant effet soporifique à certains moments. Surtout lors de la deuxième phase où les innombrables aller-retours m'ont presque donné envie d'abandonner le jeu.
Et oui la map est minuscule et si vous n'aimez pas les donjons linéaires au style futuriste vide de décors et bien vous allez être servi. De plus, les combats sont beaucoup trop faciles et ne donnent pas envie d'exploiter les ressources de l'alchimie (bien que la phase 3 arrange un peu ce problème).
Ensuite, j'ai trouvé la old school bien plus jolie dans les Atelier Iris mais l'ost est globalement excellente, surtout les morceaux chantés. C'est un plaisir (ou plutôt un soulagement) de pouvoir sélectionner le doublage original qui sied parfaitement aux nombreux personnages. On a là un casting très sympathique à défaut d'être mémorable. J'ai beaucoup aimé la relation du héros avec les Reyvateils, la cosmophère étant une très bonne idée ! Le fait de pouvoir choisir l'élue de son coeur est appréciable bien qu'il soit difficile de faire un choix, surtout après avoir complété les cosmophères de chacune.
Je reproche par contre des dialogues niais, le héros étant un peu empoté et les Reyvateils beaucoup trop accro à lui ! Vive les cacas nerveux, crises de jalousie et les énièmes déclarations d'amour.

Bref, un jeu agréable mais je n'aurais pas envie de le recommencer de sitôt.
Atelier Meruru ~ The Apprentice of Arland ~ play3
Selene

le 28/02/2015
Edité le 28/02/2015
7_5
Le séjour à Arland n'aura pas été une expérience mémorable mais se finit tout de même en beauté avec un opus qui corrige quelques tares des épisodes précédents.
Tout d'abord, c'est plaisant de ne plus avoir une godiche comme héroïne, Rorona et Totori faisaient fort dans le domaine de la niaiserie alors que Meruru est une jeune fille charmante avec pas mal de caractère. Elle est super motivée et n'a pas peur de répondre à Astrid (pour mon plus grand plaisir).

Au niveau du casting, je regrette seulement que les personnages les plus fades de Totori soient de retour (on a perdu Melvia mais on retrouve Totori, Gino et Mimi, bof...). J'ai bien aimé les nouveaux persos comme Lyas et Rufus et de toute manière, tant qu'il y a Sterk tout va bien.

Pas de scénario ici mais le but du jeu est sympa. Il faut agrandir son royaume pour continuer l'alchimie et il y a beaucoup moins de stress à ce niveau-là. Les combats sont plus plaisants et les graphismes un peu moins moches. Les lieux ont, disons, un tantinet plus de charme ce qui n'est pas dur.

Pour l'alchimie c'est super brouillon... On ne peut pas classer par ordre alphabétique les recettes et puis on a pas la joie d'en débloquer de nouvelles comme dans un Mana Khemia.

Sinon, le charac-design est toujours au top, la durée de vie allongée et l'humour est beaucoup moins lourd.
Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ play3
Selene

le 22/11/2014
6
Pas beaucoup d'améliorations par rapport à Rorona.
Je dois le recommencer pour avoir la bonne fin mais franchement je ne suis pas pressée de retrouver cette équipe sans charme...
Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ play3
Selene

le 21/11/2014
Edité le 21/11/2014
7
+ les personnages nombreux et variés
+ l'ambiance enjouée
+ une bonne rejouabilité
+ l'alchimie !
+ le doublage japonais

- les combats mous du genoux (et c'est peu de le dire...)
- la 3D horrible
- le temps très mal géré... et puis 3 ans de vie en 19heures de jeu
- les délires d'Astrid
Riviera: The Promised Land psp
Selene

le 06/04/2014
6
Riviera est un rpg aux allures de point and click, très original, mais pas pour autant réussi.

Les personnages, un peu stéréotypés, sont toutefois agréables avec des artworks réussis et le petit côté jeu de drague est appréciable. Cependant, cette histoire d'anges ne vole pas très haut...

Il n'y a aucune liberté de mouvement ce qui n'est pas un défaut mais du coup, les décors répétitifs à souhait instaurent une certaine monotonie surtout dans les donjons. De plus, il n'y a qu'un seul village où on ne peut même pas y acheter des armes. Bon, faut dire que dans les donjons on en trouve en masse mais ça reste très aléatoire. Je n'ai d'ailleurs pas du tout accroché au système de level-up qui consiste à booster chaque arme que l'on trouve car il n'y a que comme ça que l'on peut augmenter un peu nos caractéristiques. Bref, il faut se motiver pour faire des combats d'entraînement...

Après, la traduction française est un petit plus vu que c'est assez rare sur psp. La bande-son est excellente et le doublage US de qualité.
On aurait pu se passer de ces insupportables bugs de feux-follets pour la version PAL...

Riviera est un bon petit jeu d'une durée de vie plutôt correcte et son principal défaut reste son scénario assez médiocre!
Gurumin psp
Selene

le 06/04/2014
6
C'est mignon, frais, léger, drôle, prenant! Le système de combat et les graphismes sont pour moi les points forts du jeu. Le scénario est très gamin et pas à prendre au sérieux.

Un petit jeu à faire si vous en avez l'occasion.
Demon Gaze psv
Selene

le 01/05/2015
7

Voilà un jeu qui ravira les fans de D-RPG. L'histoire est loin d'être originale ou même très présente mais j'ai passé un bon moment avec les personnages de l'auberge qui sont tous complètement barrés.
Pouvoir customiser entièrement son équipe est un bon plus et le charac design est pas mal du tout. Les démons ont la classe, que ce soit en mode vénère ou normal. Il y a aussi pas mal de fan service mais rien de lourdingue, juste de quoi apporter une touche d'humour en fin de compte.

La durée de vie est plus que correcte pour ce genre (60 heures sans avoir pris le temps de terminer le donjon bonus) et malgré une certaine lassitude éprouvée dans certains donjons je ne peux que vous conseiller d'jouer.


Criminal Girls: Invite Only psv
Selene

le 18/02/2015
7

J'ai terminé Criminal Girls en 30 heures et c'était pas mal du tout !

Dans ce jeu vous devez aider un groupe de délinquantes à renaître sur terre parce que l'Enfer pour l'éternité ça n'enchante pas grand monde. Pour accéder au purgatoire elles devront passer des épreuves (combattre des boss en gros) et surtout reconnaître leurs pêchés.
J'ai plutôt aimé le casting, les filles ont toutes une forte personnalité et une fois qu'on découvre la raison de leur présence on ne les voit les voit plus comme avant. L'histoire ne casse pas des briques mais à défaut d'être originale elle est au moins efficace. Bon, après on a droit à des petits moments un peu niais comme des discours sur l'amitié dignes d'un épisode de Yugioh! .

Le charac-design est sympa, le choix des couleurs apporte une touche de gaieté dans un endroit qui est censé être à deux doigts de l'Enfer... Le doublage japonais est juste excellent et en plus, on a droit à de la bonne j-pop pour l'intro. <img src=" />

Au niveau du level-design c'est complètement naze tout comme l'originalité des donjons (feu? glace ? ça vous dit quelque chose ?). Ne vous attendez pas à des énigmes non plus, Criminal Girls est un donjon rpg très facile et linéaire aux très (trop) nombreux combats aléatoires. Mais j'ai tellement aimé le système de combats que ce fut un vrai plaisir que de monter les étages.

C'est aussi une très bonne idée que de débloquer les attaques spéciales grâce à des mini-jeux. Après, Est-ce que la partie coquine était obligatoire ?


Fire Emblem: Radiant Dawn wii
Selene

le 14/04/2014
7

Pour moi, déjà, le principe d’un Fire Emblem est de faire augmenter le même groupe du début à la fin. Bon, il y a toujours des persos qui arrivent tardivement, mais là, devoir changer aussi fréquemment d’équipe a fini par m’agacer plus qu’autre chose.
Surtout que les nouveaux persos ne sont guère intéressants, en particlier Micaiah et sa brigade de l’Aube. On ne sait pas grand-chose d’eux et l’absence de soutiens n’arrangent rien. Grosse déception que cette absence de soutiens personnalisés. Essayer de débloquer ces petites conversations, en apprendre plus sur tous les personnages, c’est ce qui me donne principalement envie de recommencer un Fire Emblem…

Ensuite, la difficulté est très mal dosée, on ne sait jamais à quoi s’attendre. Le système de sauvegardes au tour par tour est franchement la bienvenue. Certains chapitres étant particulièrement longs et bourrins, il aurait été dommage de devoir tout recommencer pour une petite erreur de calcul.

Sinon, l’interface est plus soignée, les graphismes plus détaillés (même si c’est pas encore ça) et les cinématiques sont superbes. De plus, ça fait plaisir de recroiser tous les persos du 1, ils sont encore plus beaux que dans Path Of Radiance. Niveau ost, alors là, rien de transcendant. Les morceaux inédits sont insipides, mis à part peut-être le thème de Pelleas qui se démarque des autres.

Il y a aussi quelques déceptions scénaristiques. Le but de Sephiran est absolument ridicule, quand au Chevalier Noir, ne vous attenez à rien de nouveau.
Donc, en gros, Radiant Dawn avait toutes les cartes en main pour surpasser Path Of Radiance mais j’ai très mal accueilli tous ces changements qui me donnaient l’impression de ne plus trop jouer à un Fire Emblem.
Un épisode trop à part..


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