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82 commentaires
Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ play3
Selene

le 21/11/2014
Edité le 21/11/2014
7
+ les personnages nombreux et variés
+ l'ambiance enjouée
+ une bonne rejouabilité
+ l'alchimie !
+ le doublage japonais

- les combats mous du genoux (et c'est peu de le dire...)
- la 3D horrible
- le temps très mal géré... et puis 3 ans de vie en 19heures de jeu
- les délires d'Astrid
Criminal Girls: Invite Only psv
Selene

le 18/02/2015
7

J'ai terminé Criminal Girls en 30 heures et c'était pas mal du tout !

Dans ce jeu vous devez aider un groupe de délinquantes à renaître sur terre parce que l'Enfer pour l'éternité ça n'enchante pas grand monde. Pour accéder au purgatoire elles devront passer des épreuves (combattre des boss en gros) et surtout reconnaître leurs pêchés.
J'ai plutôt aimé le casting, les filles ont toutes une forte personnalité et une fois qu'on découvre la raison de leur présence on ne les voit les voit plus comme avant. L'histoire ne casse pas des briques mais à défaut d'être originale elle est au moins efficace. Bon, après on a droit à des petits moments un peu niais comme des discours sur l'amitié dignes d'un épisode de Yugioh! .

Le charac-design est sympa, le choix des couleurs apporte une touche de gaieté dans un endroit qui est censé être à deux doigts de l'Enfer... Le doublage japonais est juste excellent et en plus, on a droit à de la bonne j-pop pour l'intro. <img src=" />

Au niveau du level-design c'est complètement naze tout comme l'originalité des donjons (feu? glace ? ça vous dit quelque chose ?). Ne vous attendez pas à des énigmes non plus, Criminal Girls est un donjon rpg très facile et linéaire aux très (trop) nombreux combats aléatoires. Mais j'ai tellement aimé le système de combats que ce fut un vrai plaisir que de monter les étages.

C'est aussi une très bonne idée que de débloquer les attaques spéciales grâce à des mini-jeux. Après, Est-ce que la partie coquine était obligatoire ?


Dark Cloud play2
Selene

le 07/04/2014
7
Le 1er jeu de Level-5 il me semble. Si vous avez aimez Dark Chronicle vous accrocherez puisque c'est le même principe.
Les donjons sont moches et répétitifs mais la reconstruction carrément addictive.
Demon Gaze psv
Selene

le 01/05/2015
7

Voilà un jeu qui ravira les fans de D-RPG. L'histoire est loin d'être originale ou même très présente mais j'ai passé un bon moment avec les personnages de l'auberge qui sont tous complètement barrés.
Pouvoir customiser entièrement son équipe est un bon plus et le charac design est pas mal du tout. Les démons ont la classe, que ce soit en mode vénère ou normal. Il y a aussi pas mal de fan service mais rien de lourdingue, juste de quoi apporter une touche d'humour en fin de compte.

La durée de vie est plus que correcte pour ce genre (60 heures sans avoir pris le temps de terminer le donjon bonus) et malgré une certaine lassitude éprouvée dans certains donjons je ne peux que vous conseiller d'jouer.


Divinity II: Ego Draconis pc
Selene

le 06/04/2014
7
Divinity 2 est une belle aventure qui cumule malheureusement pas mal de défauts.
Les quêtes, que ce soient les annexes ou autres, sont dignes d'un mmorpg et c'est bien du gâchis au vu de l'excellente qualité d'écriture dont est doté le soft. Les choix des dialogues n'influencent rien du tout mais les répliques au moins sont bourrées d'humour.
Le scénario principal est prenant même s'il y a un gros manque de mise en scènes par moment (l'île de la Sentinelle, les apparitions de Damian qui ne servent à rien...), le rythme s'essouffle très vite mais pourtant quel final ! Je comprends la frustration de ceux qui n'ont pas pu enchaîner avec l'extension.
D'un point de vue esthétique, j'ai trouvé le jeu très soigné, mention spéciale aux caves et intérieurs des maisons, c'est donc avec plaisir qu'on explore chaque recoin. Dommage que nous restons finalement hermétiques à tout ça, le monde n'étant pas assez vivant pour être réellement immersif.
Il n'y a pas de cycle jour/nuit, les personnages se ressemblent tous. En 8 minutes de jeu vous croisez au moins 5 clones de vos instructeurs donc même les personnages importants n'ont rien pour se démarquer. Aussi, le choix du sexe de votre héros n'est pas pris en compte lors des dialogues.
Pour les combats, c'est du hack n slash donc j'ai adoré même si les techniques du guerrier ne se sont pas révélées particulièrement intéressantes, je tenterais le mage si j'ai un jour le temps (ou le courage) de m'y replonger.
Pour la version Dragon Knight Saga il y a pas mal de bugs non négligeables qui subsistent. Impossible de terminer quelques unes des forteresses volantes (les quêtes les plus chiantes du jeu) pour cause que les boss n'apparaissent pas ! Invisibles au combat, écran noir au moment des dialogues... Sans compter d'autres bugs comme se faire éjecter au milieu d'un combat...
Dragon Quest IX: Sentinel of the Starry Skies nds
Selene

le 07/04/2014
7
Voilà un rpg que j'ai eu du mal à finir ! Je ne parle pas de la difficulté, la progression se fait sans encombres et pratiquement sans séances de level-up. Le problème, c'est le côté multijoueur qui enlève la possibilité de connaître une équipe attachante au profit de marionnettes sans vie (et oui jouer en solo du coup devient vite barbant).
De plus, les quêtes et le scénario sont très enfantins mais les graphismes sont très beaux pour de la ds.
Fantasy Life 3ds
Selene

le 13/11/2014
7
Fantasy Life nous plonge dans un univers mignon et coloré (ça en fait mal aux yeux toutes ces couleurs vives d'ailleurs) mais loin d'être attachant.
Au niveau de la quête principale ne vous attendez pas à explorez des donjons et tuer des boss car vous serez bien déçu. En gros, vous vous baladez pendant une dizaine d'heures d'un point à un autre pour déclencher des scènes bien niaises et débordantes de bon sentiment. Après tout le but est de sauver le monde en récoltant les voeux les plus chers des habitants...

Et c'est entre chaque chapitre (ou même à la fin du jeu) que vous pourrez profiter du principal atout du jeu : le système de carrière.
Les jobs reposent sur les combats, la récolte d'ingrédients ou encore la fabrication d'objets. C'est très prenant parce qu'une fois le job commencé vous aurez forcément envie d'avoir accès aux recettes du niveau supérieur. Nul doute que vous y passerez des heures avant d'être bien lassé.
Vous affronterez même des boss facultatifs qui peuvent être plutôt costauds
Là où ça coince c'est qu'on a droit a une quête d'introduction très bavarde, on fait la connaissance de personnages travaillant dans le même mileu puis plus rien ! Vous échangerez quelques phrases du genre 'félicitation pour ton niveau' et puis basta. Et c'est pareil pour les personnages de la quête principale. Vraiment dommage ce manque d'interactions avec des compagnons que l'on peut, en plus, recruter.

Il y a quelques options sympas comme pouvoir customiser ses intérieurs et sa garde-robe mais les musiques sont globalement agaçantes et pas assez variées.
Final Fantasy Crystal Chronicles gc
Selene

le 06/04/2014
7
J'ai passé un très bon moment sur ce donjon-rpg.
Mention spéciale à la fabuleuse ost, à l'ambiance onirique et aux mini-jeux (celui où il faut coiffer le mog est bien fun comme celui du trampoline ).
Final Fantasy Fables: Chocobo Tales nds
Selene

le 14/09/2017
7
Bonne petite surprise que ce jeu qui se joue entièrement au stylet.
Ici pas d'énigmes ou de donjons avec combats aléatoires. Pour avancer dans l'histoire et délivrer tous les adorables chocobos il faudra trouver des livres magiques. Chaque livre se consacre à un mini-jeu bien particulier et vous devrez terminer un maximum de niveaux pour débloquer le prochain événement, délivrer vos amis ou encore gagner des cartes plus ou moins rares. Pour chaque volume on aura droit à un conte célèbre revisité à la sauce Final Fantasy. Nul doute que la qualité d'écriture de ces versions saura vous mettre la larme à l'oeil... Nan c'est terriblement mauvais et on s'en fiche complètement puisque les mini-jeux sont réussis et addictifs !
Il y a très peu de combats et ils se présentent en cartes à jouer. J'adore les jeux de cartes et j'avoue avoir bien accroché. Cela apporte du piment de ne pas savoir quelle technique on va utiliser par rapport à un système de combat au tour par tour classique donc pour moi c'est un gros plus.
Les graphismes sont tout mignons, les musiques sympathiques, bref, j'ai passé un très bon moment !
Fire Emblem: Radiant Dawn wii
Selene

le 14/04/2014
7

Pour moi, déjà, le principe d’un Fire Emblem est de faire augmenter le même groupe du début à la fin. Bon, il y a toujours des persos qui arrivent tardivement, mais là, devoir changer aussi fréquemment d’équipe a fini par m’agacer plus qu’autre chose.
Surtout que les nouveaux persos ne sont guère intéressants, en particlier Micaiah et sa brigade de l’Aube. On ne sait pas grand-chose d’eux et l’absence de soutiens n’arrangent rien. Grosse déception que cette absence de soutiens personnalisés. Essayer de débloquer ces petites conversations, en apprendre plus sur tous les personnages, c’est ce qui me donne principalement envie de recommencer un Fire Emblem…

Ensuite, la difficulté est très mal dosée, on ne sait jamais à quoi s’attendre. Le système de sauvegardes au tour par tour est franchement la bienvenue. Certains chapitres étant particulièrement longs et bourrins, il aurait été dommage de devoir tout recommencer pour une petite erreur de calcul.

Sinon, l’interface est plus soignée, les graphismes plus détaillés (même si c’est pas encore ça) et les cinématiques sont superbes. De plus, ça fait plaisir de recroiser tous les persos du 1, ils sont encore plus beaux que dans Path Of Radiance. Niveau ost, alors là, rien de transcendant. Les morceaux inédits sont insipides, mis à part peut-être le thème de Pelleas qui se démarque des autres.

Il y a aussi quelques déceptions scénaristiques. Le but de Sephiran est absolument ridicule, quand au Chevalier Noir, ne vous attenez à rien de nouveau.
Donc, en gros, Radiant Dawn avait toutes les cartes en main pour surpasser Path Of Radiance mais j’ai très mal accueilli tous ces changements qui me donnaient l’impression de ne plus trop jouer à un Fire Emblem.
Un épisode trop à part..


Inazuma Eleven nds
Selene

le 31/05/2015
7

Donc Inazuma Eleven terminé en 17 heures et j'ai passé un agréable moment avec Mark et sa bande de branquignols.
L'opening est bien pourri mais au final c'était sympa de retrouver les doubleurs de Yugioh!. L'univers est mignon mais le scenario pas si enfantin que cela.

Les matchs étaient un peu trop faciles sur la fin mais les attaques spéciales avaient trop la classe. Ce que je reproche surtout au jeu c'est que tout se déroule un peu trop vite et qu'on reste un peu sur notre faim !

Ensuite je ne me suis pas trop intéressée au recrutement des joueurs parce que je suis certaine que Mark dirait un truc du genre 'On a commencé ensemble et c'est ensemble que nous atteindrons notre but car c'est ça l'amitié, la VRAIE !'


Mario & Luigi: Partners In Time nds
Selene

le 02/05/2014
7
Même si je ne retiens rien de marquant j'ai bien aimé ce Mario et Luigi.
La progression se fait avec trop de facilité mais alterner entre les bébés et les adultes est une bonne idée. Il devient vite difficile de lâcher sa ds.
Tout comme les énigmes, le scénario est trop simple, le tout manque de situations cocasses liées aux voyages spatiotemporels.
Mais c'est un bon moment à passer avec les frères plombiers !
Mario & Luigi: Superstar Saga gba
Selene

le 06/04/2014
7
Mon premier Mario et Luigi m'a plutôt satisfaite, c'est toujours un plaisir de suivre les aventures de ces plombiers moustachus et encore plus lorsque ce petit pétochard de Luigi est de la partie !
L'humour est au rendez-vous, les graphismes gba sont sympas, après j'ai pas été particulièrement séduite par cet univers peuplé de haricots...
Les donjons sont plutôt bien réalisés mais le système de combat joue beaucoup trop sur le timing à mon goût. Quand on a des réflexes d'escargot comme moi, cela peut devenir très vite un vrai calvaire.
Orcs & Elves nds
Selene

le 17/09/2017
7
Une sorte de Doom Rpg très prenant ; la DS convenant bien à ce genre de jeu il est difficile de s'arrêter une fois le jeu commencé.
Les armes à notre disposition sont sympas et j'ai adoré l'ambiance old-school. Dommage qu'il n'y ait pas plus de niveaux et d'interactions entre les personnages.

Court mais terriblement fun !
Overlord pc
Selene

le 06/04/2014
7
Ce jeu est une parodie de l'univers du Seigneur des Anneaux, on contrôle donc un Sauron du pauvre qui se retrouvera souvent, malgré lui, à faire le bien. Si l'idée de départ est bonne le côté parodique et l'humour ne sont clairement pas assez poussés, du coup, on se retrouve avec un petit jeu banal aux répliques débiles.
Mais heureusement il y a les larbins ! Des espèces de petits gobelins plutôt attachants que vous invoquerez à votre guise et qui sont prêts à sacrifier leur vie pour vos beaux yeux. Que ce soit au combat, pour vous soigner, pour restaurer votre mana et même pour vous forger des armes vous pourrez toujours compter sur eux. Alors oui ils vous mâcheront en quelque sorte tout le travail et vous n'aurez pas souvent besoin d'intervenir au combat. C'est une bonne chose car contrôler votre Overlord n'est pas des plus agréable, ses mouvements étant particulièrement lourds.
J'ai bien aimé le fait de pouvoir décorer sa tour de guerre et d'avoir le choix entre deux maîtresses et surtout l'absence de temps mort.

Sympa, vite oubliable mais vive les larbins !
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat pc
Selene

le 13/04/2014
Edité le 13/04/2014
7
Les premiers moments sont immersifs, on est content de retrouver la zone mais au fur et à mesure l'enthousiasme diminue.
Il y a quelques améliorations techniques par rapport aux précédents opus comme la quasi-absence de bugs, la difficulté bien dosée (plus de soucis d'IA) mais ça ne pallie pas à la trop grosse impression de déjà-vu.
Les environnements ont changé et pourtant ils ne se démarquent en rien… En fait, je me disais qu’une fois arrivée à Pripyat ça allait devenir énorme mais pas du tout. Que ce soit au niveau des quêtes annexes ou bien du scénario principal tout est trop vite expédié.
Toutefois, l’avancée se fait avec plaisir et l’ambiance post-apo est toujours aussi accrocheuse .
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky pc
Selene

le 06/04/2014
7
Une préquelle assez décevante qui ressemble beaucoup à une version 1.5 de Shadow Of Tchernobyl tellement le parcours est similaire.
Et si le jeu possède les mêmes atouts que son prédécesseur il comporte bien plus de défauts.
Tout d'abord l'IA est trop exigeante et rend la progression bien calamiteuse sans compter les supers grenades que les ennemis peuvent nous lancer à tout moment...
On retrouve la zone pratiquement telle qu'elle sauf que le rendu visuel est bien plus beau mais on a plus grand chose à y faire, les quêtes annexes ayant pratiquement disparues. Les nouveaux lieux sont rares comme les vendeurs qui deviennent hors de portée vers la fin du jeu.
La fin est beaucoup trop vite expédiée et la quête principale guère passionnante, c'est vraiment dommage de ne pas plus approfondir à ce niveau là !
On regrettera aussi la petite touche survival de SoT.

Bref, malgré tous ces défauts, le jeu reste agréable et si vous avez aimé le premier STALKER, vous passerez sans aucun doute un bon moment car c'est toujours un plaisir que de retrouver l'ambiance de la Zone.
Star Wars: Knights of the Old Republic pc
Selene

le 07/04/2014
7
Star wars à la sauce Bioware il faut avouer que ça a de quoi séduire. Mais pour moi le jeu est gâché par les combats mous du genou et l'équipe assez antipathique.
The Legend of Zelda: The Minish Cap gba
Selene

le 13/03/2016
7
Un Zelda prenant mais le principe de passer en taille Minish semblait quand même bien plus fun sur le papier.
C'est mignon, c'est coloré et ça fait plaisir de voir de nouvelles têtes mais le tout est un peu fade. C'est surtout au niveau des quêtes annexes et des personnages que je suis assez déçue. Mis à part le bonnet qui cause les autres n'ont pas d'humour.

Le coup des médaillons était une bonne idée et pourtant on s'ennuie vite sur cette map. Heureusement que les donjons et le combat contre le boss final sauvent la mise.
Atelier Iris 3: Grand Phantasm play2
Selene

le 21/10/2014
6_5

+ Graphismes et character design
+ Système de combat abouti
+ Très bonne ost

- Pratiquement aucun scénario
- Personnages clichés à outrance. Aucune personnalité marquante.
- Quêtes nazes
- On repasse tout le temps aux mêmes endroits


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