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Commentaires de Ahltar avatar
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182 commentaires
Tales of Hearts R psv
Ahltar

le 16/05/2015
7_5
C'est très guimauve et niais dans l'ensemble mais le titre fait régulièrement preuve de maturité dans les faits présentés.
Bref, un Tales of Classique avec un bon gameplay, des personnages attachants et un scénario prévisible mais intéressant.

J'aime!

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 play2
Ahltar

le 11/11/2014
Edité le 11/11/2014
8_5
Un peu moins de folie mais un peu plus de structure !
Ce deuxième volet conclu parfaitement cette saga.

En ce qui concerne le jeu en lui même, c'est mieux partout : un gameplay solide à l'origine qui se voit amélioré (des nouveaux trucs en combat, la grille des mantras revues et facilité, un peu plus de facilités financières pour évoluer plus tranquillement, les soins facilités dans le menu, etc...), un scénario qui prends une ampleur et une tournure inattendu (en bien), des personnages plus mis en avant avec une plus forte personnalité, des scènes puissantes et fortes en émotions, du désespoir partout et tout le temps...

Bref, au lieu de rusher sur le boss de fin, je me suis mis à tourner en rond dans le dernier donjon, j'ai dû y passer une bonne quinzaine d'heures...
Bref, après avoir chopé Null Expel/Death/Physical/Element/Ailments, j'ai rossé Shiva, Vishnu (et Jack Frost mais lui c'était facile) puis démonté le boss de fin avec mes niveaux 96 invincibles

Un vrai bon jeu !
Muramasa Rebirth psv
Ahltar

le 17/09/2014
8

Ce jeu a une esthétique sublime, mais l’esthétique ne fait pas tout.

Il s’agit d’un A-RPG en scrolling 2D sur un seul plan comprenant du recyclage de monstres (couleurs et tailles de ceux-ci) mais avec une variété des modèles de base assez vaste pour ne pas lasser le joueur dans le temps nécessaire à la complétion du jeu. Et les boss sont magnifiques en plus d’être gigantesques.

Cependant, les différentes techniques de combat ne sont pas terriblement variées et se résumes assez bien à du bashage du bouton d’attaque. L’idée de switcher entre les trois lames que l’on peut s’équiper est plaisante et le nombre de lames est satisfaisant, mais on en revient au reproche sur les techniques de combat : il n’y a que deux types de lames et donc, deux styles de combat desquels on fait très vite le tour et même si les « coups spéciaux » des armes sont relativement plus variés, on les utilise peu du fait de leur coût en endurance (quand l’endurance d’une lame est à 0, elle se brise et il n’y a plus qu’à attendre ou à utiliser des objet pour les restaurer, en attendant, elles sont inutilisables et les boss peuvent parfois nous en faire sévèrement baver sur ce point avec des attaques brisant systématiquement nos lames).

Il y a de bonnes idées mais pas assez de profondeur, et c’est dommage car l’ensemble reste assez jouissif avec de la bonne baston bien nerveuse, je n’ose imaginer ce que cela aurait pu être avec un système encore plus poussé. Mais on ce contentera de ce que l’on a : un système de combat plutôt bien pensé, très nerveux et jouissif mais manquant un poil de profondeur.

Bref, tout cela est plutôt positif, on notera aussi des musiques assez justes (voir sublimes, suivant les oreilles) et dans le ton. Je ne reviendrais pas sur les graphismes somptueux mais j’aimerais quand même encenser un brin le scénario, pas terrible au premier abord, il se dévoile assez bien et est plutôt sexy si l’on poursuit l’aventure à travers les deux scénarios. Il devient encore meilleur avec les différentes fins alternatives, vraiment.

Plutôt bon pour le coup, ce Muramasa s’impose comme un titre qu’il faut posséder sur la console, perfectible, mais largement satisfaisant. J’aime la PSVita, et vous ?


Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga play2
Ahltar

le 15/09/2014
8
SMT: Digital Devil Saga bouclé en 50h.

50h pour m'expliquer que je vais devoir faire le second pour espérer comprendre, c'est peut-être un peu trop ?

Cependant, le jeu est agréable, l'ambiance bute, le gameplay est plutôt intéressant et les possibilités de build sont assez variées.

- Comme toujours avec les SMT, il faudra compter sur le principe des forces/faiblesses pour jongler avec les press-turn en combat et sortir victorieux en toutes circonstances.
- Comme toujours avec les SMT, on se prendra parfois un gros Game Over sur un malentendu contre un monstre lambda qui nous prendra par surprise, insistera bien sur nos faiblesses, les altérations d'état voir les mort direct et nous mettra hors d'état de nuire en un ou deux tours.

J'ai trouvé aussi dommage que certains boss m'ont imposé des stratégies qui n'étaient pas vraiment dans mes builds, me forçant alors à leveler à fond (et parfois longtemps) dans le but de me refaire des skills qui seront plus ou moins spécifiques au boss du moment. Car pour survivre à certaines attaques monstrueuses des boss, il n'y a pas vraiment d'autres alternatives que d'avoir un skill d'immunisation parfois assez loin dans une branche délaissée de la grille des mantras.

J'ai aussi tiqué sur le fait que les PJ hors-team ne gagnent pas d'xp après les combats. Heureusement que le jeu dispose d'un skill pour se ratrapper, mais... sérieusement ? un skill pour obtenir quelque chose qui devrait être systématique ? D'autant plus que, pour l'atteindre, il faudra aussi leveler, ce qui peut potentiellement creuser l'écart (à moins de se forcer à jouer avec les sous-level). Ce problème reste relativement mineur quand même, en suivant le cours normal du jeu et en faisant l'effort de leveler un brin, les écarts ne seront pas nombreux.

Bref, un jeu qui impose/propose beaucoup de grind, mais c'était bon. Le système de combat le justifie pleinement et passer quelques heures à planifier une stratégie, et grinder les skills nécessaires, pour vaincre un adversaire retords n'est pas forcément une mauvaise chose et ferait même plutôt partie des attraits de la série.

Je reste sur une note positive et l'envie de me lancer dans le deux histoire de conclure cette histoire <img src=" />
Gungnir: The War Hero and the War God’s Demon Lance psp
Ahltar

le 18/08/2014
@666
Tu me perds encore plus, quel est le rapport entre la qualité d'un jeu et son support? A moins que pour toi tout ce qui est sur PS1 est forcément moins bon que ce qui est sur PSP? Mais d'où te viens cette idée?
Et si ce n'est pas une bouse, pourquoi écris-tu qu'il n'a aucun point positif à faire valoir ? C'est pourtant l'apanage des bouses
Et pourquoi t'infliger deux runs si tu n'a que très peu apprécié??

Et comme Medion, c'est loin d'être un jeu pour débutant...
Gungnir: The War Hero and the War God’s Demon Lance psp
Ahltar

le 09/08/2014
Edité le 09/08/2014
La, pour le coup, je ne trouve pas ton commentaire très cohérent 666.
Si, pour toi, l'histoire est un mauvais point du jeu, pourquoi conseiller d'y jouer uniquement pour les fins (donc l'histoire) et même de le faire intégralement deux fois pour les deux fins ? (Y'en a 3 en fait)
D'ailleurs, rien que conseiller de faire le jeu me semble bizarre dans ton propos vu que tu ne lui a rien trouvé comme bon point.
Et pour finir, vu ton com, je m'attendais à 1 ou 2 sur 10, pas à 5

Sinon, tu ne l'as pas mis dans tes RPG finis, tu ne l'as pas fini ?
Tu "conseils" de voir des fins que tu n'as pas vu ou t'as bouclé ta partie sur YouTube?
Borderlands 2 pc
Ahltar

le 28/06/2014
8
Un bon gros kif avec un ou plusieurs potes. Du fun en rafale, du défouraillage partout, des quêtes annexes à foison dont certaines sont particulièrement drôles, du loot, de l'humour, des personnages déjantés, du plaisir quoi !

Il m'a fallu un an pour en venir à bout en 25h, en jouant une heure en ligne de temps en temps le WE avec un pote.
C'était à chaque fois un grand moment de détente et de loisir
Bientôt un nouvel opus !
Ys: Memories of Celceta psv
Ahltar

le 20/06/2014
8
Une de mes platine !
Bon, j'ai pas mal apprécié globalement, sinon je n'aurais passé autant de temps dessus, mais ces trois runs pour obtenir le platine m'ont clairement poussé à noter des gros défauts du titre...
- Ce n'est pas très beau, on est sur Vita là, faites mieux ! La PSP aurait pu faire tourner le jeu...
- Les dialogues sont un peu lourds. Pas forcément une gêne en soit, on peut les accélérer, mais, sincèrement, au troisième run, je rageais devant les scènes que l'on ne peut pas intégralement zapper (il faut tout se retaper à chaque fois, notre seule action possible étant de marteler X ou O pour passer les dialogues plus vite). De fait, le scénario s'embourbe un peu dans des détours inutiles, cela change un peu du Ys bourrin "TUER MECHANT" pourtant si cher à mes yeux.
- La difficulté est effectivement quasi-inexistante. Où est le bon vieux Ys des familles qui vire au SHMUP hardcore face aux boss qui te pête ton perso en 2 en trois mouvements ? Ici, pas besoin d'apprendre les patterns par coeur, on bourrine et ça passe. Si cela ne m'a pas gêné, c'est quand même dommage...

Pour le reste, ce n'est que du bonheur, le gameplay est similaire à de celui de Seven avec quelques trucs en plus pour le parfaire. Le craft est utile, certaines quêtes annexes sont sympathiques (et d'autres idiotes) et, bien sûr, l'exploration et l'aventure ont toujours la part belle ! C'est une joie de parcourir Celceta en courant partout tout en lattant du mob comme un forcéné sur une musique bien punchy à la Ys !

Vivement le prochain en tout cas
Dragon's Crown psv
Ahltar

le 20/06/2014
Edité le 20/06/2014
6
Jeu plié en 20h pas inoubliables pour ma part.
Je garderais le design en mémoire, une magnifique 2D qui fait rêver, j'en veux plus des comme lui, et je préfère de très loin cette belle 2D à une 3D moche.

Bref, hormis la plastique si marquée du titre, il n'y a pas grand chose d'autre à relever dans le jeu. Le scénario n'est pas terrible, la mise en scène est minimaliste et le gameplay, bien que pas mauvais, est celui d'un Beat-Them-All de base, pas terrible terrible donc.

S'il ne semble pas manquer de contenu (des quêtes à foison), il a plutôt tendance à inciter au grind abrutissant. A parcourir sans cesse les même donjons (9 différents) et à affronter encore et toujours les mêmes boss. Cela peut plaire, ou pas, c'est selon. Ce n'est pas ma tasse de thé et c'est dommage car les récompenses de quêtes sont intéressantes : de magnifiques artworks !

Au final, on a un jeu à peine plus que moyen à jouer, le fun n'étant pas nécessairement là. Pas mauvais, mais pas ouf. On peut largement mieux faire dans ce domaine (et largement moins bien aussi).
Torchlight pc
Ahltar

le 24/05/2014
6_5
Torchlight est un énorme rip-off du premier Diablo (une ville, un donjon qui s'étend dessus, le compositeur qui va avec...) mais qui fait son boulot d'une façon admirable.

Ca manque quand même un peu de diversité, de multi, et de très très grosses attaques qui déboitent.

Reste qu'il a un contenu plus que conséquent et un post-game réellement vaste qui indique bien que ce jeu n'est pas une perte d'argent !


Final Fantasy: All the Bravest and
Ahltar

le 19/05/2014
3
Toujours aussi nul sur Android, au moins j'aurais essayé...
Child of Light pc
Ahltar

le 12/05/2014
Edité le 13/05/2014
8
Clairement, Ubisoft nous signe ici un titre accrocheur, avec une ambiance incroyable et un gameplay qui n'est pas en reste. Si l'on peut regretter un petit manque de profondeur des divers personnages et de l'histoire en général, le jeu est loin de se limiter à ces aspects et promet une aventure au moins agréable si ce n'est onirique.
Ma review complète
Devil Summoner: Soul Hackers 3ds
Ahltar

le 31/12/2013
7
+1 total avec Bao Rien à ajouter en fait...

Ha si :
+ le jeu est 'globalement' simple (avec un peu de leveling) mais a la bonne idée d'intégrer un hack pour modifier à volonté la difficulté, de quoi s'adapter à tous les joueurs
+ le newgame + qui permet de voir la deuxième fin (pas le choix, faut d'abord le finir une fois)

- la 3D ne sert à rien sur ce jeu (vraiment faignant Atlus)
- le jeu m'a semblé assez court/rapide (avec des transitions un peu à l'arrache)
Tales of Xillia play3
Ahltar

le 31/12/2013
6_5
J'ai trouvé ce Tales of un peu trop générique et plat, seul Teepo remonte un peu le niveau des persos et l'histoire est... bof quoi, rien de foufou (normal pour un Tales hein, mais après Vesperia...).

Bref, j'ai préféré Graces f sur le même support (au moins le système de combat était bien plus jouissif à mes yeux et les interactions de fin de combat bien plus tordantes).

Un Tales moyen quoi.

On verra bien avec le suivant
Fire Emblem: Awakening 3ds
Ahltar

le 31/12/2013
7_5
Un jeu solide, beau, au gameplay peauffiné.
Mais il pêche par un scénario qui perd tout son mordant d'un coup.
Heureusement que le casting sympathique et les dialogues de soutien permettent de bons délire pour entretenir la flamme mais on regrettera le soufle épique des épisodes Game Cube et Wii.

Ce T-RPG reste un titre phare de la 3DS à consommer sans modération, en attendant mieux.
Persona 4 Golden psv
Ahltar

le 31/12/2013
10
Persona 4 en version ultime, portable, magnifique, et, du coup, 50 000 fois plus attachant que sur PS2.

Cette version est bourrée de bonus et d'ajouts en tous genres et sublime son modèle pour en faire un jeu phare, un incontournable de la console, une aventure qui déchire l'univers et le numéro 2 de mon top ten.

Ne ratez pas ce jeu, c'est interdit !
(bref, achetez une Vita et le jeu ou juste le jeu si vous avez déjà une Vita...)
Ys Origin pc
Ahltar

le 31/12/2013
7
Un bon Ys comme je les aime, rythmé, avec de bonnes musiques, bien maniable et globalement plutôt joli !

Je suis déjà fan de Yunica, il me reste à le finir avec les dex autres...
Ni no Kuni: La Vengeance de la Sorcière Céleste play3
Ahltar

le 31/12/2013
8_5
Un grand jeu tâché par de grosses faiblesses à mes yeux.
Si l'ensemble est enchanteur et entrainant, j'ai eu beaucoup de mal à apprécier le système de combat bâtard entre temps réel et tour par tour couplé à un système à la Pokemon pas très bien fichu d'ailleurs.
Donc, oui, foncez, c'est beau, y'a de superbes musiques, le studio Ghibli a bien fait son boulot, c'est clairement un must-have de la PS3, un jeu qui aurait au top avec un système de combat mieux fichu je pense.
Final Fantasy IX play3
Ahltar

le 31/12/2013
6
Plutôt déçu par ce FF qui m'a laissé une énorme impression de lenteur et de mollesse.
Le système de combat m'a parût particulièrement raté avec les Transe relou incontrôlable et qui ne servent à rien (je ne compte plus le nombre de lapins inoffensifs que j'ai sauvagement démonté avec la Transe, tandis que face aux boss...) La fréquence des combats n'est pas si élevée que cela mais leur lenteur m'a régulièrement énervé, c'est un peu le même problème que Chrono Cross, l'inutilité du combat en moins (ici on récupère quand même de l'XP et de quoi apprendre des compétences).

Le scénario, plutôt intéressant, est poussé par un casting assez inégale. J'ai suivi avec intérêt l'histoire jusqu'à son terme puis je suis passé à autre chose.

Bref, je n'ai pas vraiment accroché, mais cela fait du bien de se faire un classique de temps en temps, c'est pratique pour jauger l'évolution du genre
Stickman RPG ios
Ahltar

le 31/12/2013
Edité le 01/01/2014
3
Bon, c'est pauvre, c'est court, c'est moche (et assumé), le scénario est pas brillant et le jeu se résume à faire du leveling à outrance...

Y'a de quoi s'amuser un brin (certains ennemis sont tordants), y'a un peu de challenge, mais le jeu est globalement mauvais.

Cependant, il est gratuit, donc ça peut aider à faire passer la pilule...
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